まどマギ 叛逆 中段チェリー。 まどかマギカ3叛逆の物語

『まどマギ3叛逆』弱チェリーからのボーナスは設定4以上確定!レア役からのボーナス当選率・弱チェリーでの高確移行率。

まどマギ 叛逆 中段チェリー

-----sponsored link----- どうも、デュエリスト です。 初打ちで 設定456濃厚ボイスが出現したので 最速で記事にして 皆さんの参考になればと急いで書いていますw 筐体もかっこいいし 大注目の6号機まどマギ その高設定の実力は如何に!? Twitterなどで挙動や設定差ありそうな所を比較して呟けたらなと思いますので 是非フォローもお願いします!!! では早速参りましょう。 ボーナスを目指しボーナスからATをもぎ取るといった感じ 基本はゲーム数解除みたいです。 朝一は96Gで記憶の回路 初代で言う円環の理 から発展しサクッとWIN ゲーム数解除 ボーナスGet!!! … それがなんと!? スポンサーリンク ほむらVsマミと言ういきなり上乗せ特化ゾーンへ いきなり特化ゾーンのほむらVsマミに当選 なんだこのとんとん拍子はw ほむら図柄を揃えてっと… Total. さてお次の当たりはなんと どんっ。 36Gでボーナス当選 ATは非当選 と思いきや、32Gですぐに特大プッシュ出現!!! まどマギ2なら中段チェリーだったが今回は… AT直撃でしたww しかし、即前兆から直撃ってどういうことだろう 引き戻しとか? このATも136枚で終了。 AT難しい ボーナスからAT,2スルー後 190Gのゲーム数解除!! BBのソウルジェムが最初からピンク 虹色 あり これが勿論AT当選 これも高設定反応だったりするのかも? えっ? ATの獲得枚数!? 186枚だよっ!! みんなには内緒だよ!!!! ほむら図柄をそろえることに成功して まどマギの醍醐味 エピソードボーナス獲得 ほむらの顔,悪そうすぎww このエピソードの恩恵は くるみ割りの魔女 前作で言うワルプルギスの夜 これが180枚しか乗せれず超がっかり… でも、平均枚数を調べてみると 平均上乗せは120枚の模様 実戦値w えっ?ww 120枚!?!? このATは848枚で終了。 多分上出来!!! 70G 直撃 AT当選 83G ゲーム数 BBのみ 56G チャンス目B BBからAT このボーナスからのATも伸びる!!! 次回予告から 再び特化ゾーン ほむらVsマミへ 時間停止ゾーンLv3とやらで Total. 300枚上乗せに成功。 こういう特化ゾーンがやりたかったんだよ!! 759枚獲得で終了,増えてる増えてる!!! フリーズは無し。 何分の1かでロングフリーズするのかな? ありゃ?てっきりエピボだと思っていたら普通に赤BB でも 最初からソウルジェムはオールレインボー と言うことは… アルテメットまどか またせちゃって ごめんね!! 中段チェリーの恩恵の一部?によりまどマギ3最強特化ゾーン 悪魔ほむらゾーンに突入!!! 平均300枚とかかな? 図柄揃えて30枚!!! ほむら わしづかみ演出発生でチャンス わしづかみってw 100枚のせっ!!!! Total なんと 440枚上乗せ!!! 設定456で間違い無いであろう設定456濃厚台のデータも纏めておきますね。

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まどマギ3 叛逆の物語 フリーズ確率と恩恵|パチスロ新台

まどマギ 叛逆 中段チェリー

スペック AT・エピボの初当たりに大きな設定差あり。 設定6は別格の軽さ。 交換率・内部モードにもよりますが ・250Gから200の後半ゾーン狙いと兼ねる ・350Gから天井狙い でいいと思います。 200Gから打って200後半のゾーンを外した後 天井まで打ったとしても期待値プラスだと思われます。 200G後半で前兆非発生の場合は、 チャンスモード滞在の可能性が上がるため、 そのまま天井狙いしてもいいと思いますが、 200G後半で外れた場合は通常A比率が高まり、 期待値がさがるのでやめるのもあり。 特に400後半が強力。 220Gぐらいからゾーン狙いできそうです。 穢れ開放の恩恵があるため、 400G~はゾーン狙うよりも 天井狙いした方がよさそうです。 ヤメ時 基本はボーナス・AT終了後1G回してヤメ、 夕方・記憶の回廊ステージは少し様子を見ましょう。 ・穢れ累積示唆大 ・サブ液晶タッチ時黒セリフ が出現すると穢れ開放の可能性が高いため、 ボーナス・AT当選まで打った方がいいと思われます。 ・非前兆中の悪魔ほむらのセリフ発生 も悪魔モード滞在のチャンスとなるため、 ボーナス当選まで打った方がいいでしょう。 有利区間がリセットされた場合は、 穢れポイントがリセットされるため すぐやめてOK。 打ち方 通常時 まず 「左リール枠上~中段に白BARを狙う」 以下停止形で打ち分ける。 ・100Gの位が奇数のゲーム数でゲーム数解除 ・マギカボーナス中のソウルジェム杏子スタート などはチャンスモードに期待できる。 チャンスモード選択率 設定 選択率 1 12. 通常モード・チャンスモードのゲーム数振り分けに設定差あり。 ・通常モード中の3桁奇数頭解除 ・通常モード中の99G以内解除 ・チャンスモード中の200G以内解除 に注目しましょう。 通常モードの奇数頭解除は設定5以上濃厚。 チャンスモードは高設定ほど200G以内に解除しやすい。 スイカ成立時のCZ当選率 設定 当選率 1 14. 高確中のボーナス抽選には設定差はない。 高設定が6しかないホールなら注目すべきポイント。 通常滞在時のボーナス抽選 設定 弱チェ 強チェ チャンス目 確定役 1 — 15. 若干の設定差あり。 AT当選時の復活セット数振り分け 直撃当選時 設定 1セット 2セット 3セット トータル 復活当選率 1 3. リボンほむら・全員集合画面は要注目。 そのボイスの種類で設定示唆。 今作では「訳が分からないよ」が設定5以上濃厚セリフに 格上げされたので注意しましょう。 PUSHボタン押下でも有効 そのボイスの種類に応じて設定示唆。 レア役の種類によってボイス発生率が異なる模様。 強レア役なら当選濃厚。 200G・400Gでゲーム数解除しやすい。 土のゲーム数でもボーナスに期待できる。 高設定ほどチャンスモードへ移行しやすい。 モード選択率 設定 チャンスモード 悪魔モード 1 12. 通常モードの奇数頭解除は設定5以上濃厚。 チャンスモードは高設定ほど200G以内に解除しやすい。 チャンス・悪魔モード滞在に期待。 100G前半・300G前半・500G前半・600G前半 で発生すればチャンス以上濃厚。 600G後半で発生すれば悪魔モード濃厚。 内部状態・前兆期待度を示唆。 夕方バスステージに移行すれば高確・前兆に期待。 通常時のステージ ステージ 状態示唆 見滝原中学校 — 丘のある公園 — 見滝原全景 — 夕方バス 高確・前兆示唆 通常時の高確移行率 通常時は共通ベル・弱チェリー成立時に 高確移行抽選を行う。 通常時の高確移行率 設定 共通ベル 弱チェリー 1 1. スイカ以外のレア役でボーナス抽選を行う。 高確中は抽選値が優遇。 設定6は別格の高さ。 通常滞在時のボーナス抽選 設定 弱チェ 強チェ チャンス目 確定役 1 — 15. 強レア役成立でチャンス。 高確滞在時のボーナス抽選 小役 当選率 弱チェリー 3. チャンスパターン発生でレア役・前兆に期待。 枠色告知演出 液晶の枠色で成立役を示唆。 ミニキャラ吹き出し サブ液晶のキャラの動きで成立役;・期待度を示唆。 レア役・前兆示唆のパターンもあり。 和子先生演出 和子先生のセリフの色に注目。 赤文字ならチャンス。 音楽室 キャラが多いほどチャンス。 音楽室演出 パターン 期待度 レバーオン時にピアノ出現 チャンス 演奏しているキャラ 多いほどチャンス ロッカー演出 ロッカーの色で期待度を示唆。 ロッカーが大量にあるとチャンス。 教室違和感演出 ほむらが振り向いた先にあるものに注目。 お茶会演出 ほむらが持つティーカップの色、 ぺぺが持つチーズの大きさで期待度示唆。 バス停演出 バス停の色で期待度示唆。 各キャラ固有演出 キャラに応じてチャンスパターンが異なる。 風見野行き演出 杏子のセリフで期待度示唆。 回想セリフ演出 セリフの内容で期待度示唆。 ウインドウセリフ演出 セリフの内容で期待度示唆。 べべ演出 べべのアクションに注目。 ランドセル演出 なぎさのアクションに注目。 ほむらバス演出 ややレア役・前兆に期待できる演出。 乗客の数で期待度示唆。 クールほむらがいればチャンス。 ほむらバス演出 パターン 期待度 クールほむら出現 チャンス 仁美演出 ややレア役・前兆に期待できる演出。 仁美のアクションに注目。 水上喫茶店演出 ややレア役・前兆に期待できる演出。 会話の内容で期待度示唆。 通常時のレア役示唆演出 以下の演出発生時はレア役以上に期待。 前兆中・演出発展時などに発生する可能性もあり。 なぎさクロッシュ演出 レア役・連続演出発展時などに発生。 なぎさチャンス演出 強レア役対応の演出。 サブ液晶にタッチして出現するものに注目。 なぎさの指示がスクラッチならチャンス。 夜の公園演出 セリフの色で期待度示唆。 鏡通過演出 チャンス目対応の演出。 他の演出の第1停止時に割り込んで発生。 夜景演出 強チェリー対応の演出。 ほむらのアクションに注目。 マジカルアタック演出 強レア役対応の演出。 エフェクトパターンに注目。 四ツ辻シャッター演出 CZ突入を示唆する演出。 カラフルパネル演出 CZ突入を示唆する演出。 毛糸演出 前兆ステージ移行を煽る。 毛糸が多いとチャンス。 歯車演出 前兆ステージへの移行を煽る。 歯車が赤いとチャンス。 継続ゲーム数に注目。 夕方バスステージを経由すればチャンス。 移行時は本前兆期待度アップ。 夕方バスステージ移行~記憶の回廊までの ゲーム数が短いほどチャンス。 タイトル色・カットインなどにチャンスアップあり。 チャンスアップに期待。 強チャンスアップパターンは、 2G目:エフェクト発生 3G目:エフェクト発生 4G目:眼鏡ほむらカットイン発生 の3つ。 チャンスアップポイントは 2G目:エフェクト発生 強CU 3G目:エフェクト発生 強CU 4G目:眼鏡ほむらの中カットイン 中CU 4G目:眼鏡ほむらの大カットイン 強CU の4つ。 チャンスアップ発生で大チャンス。 チャンスアップ発生すればさらにアツアツ。 チャンスアップポイントは 2G目:エフェクト発生 強CU 3G目:エフェクト発生 強CU 4G目第1停止時:マミアップ 中CU 4G目第1停止時:ティロデュエット発生 強CU 4G目第3停止時:ほむらカットイン発生 強CU の5種類。 4G目にボタン出現すると ・エピボ ・AT直撃 ・特殊カウンタあり のいずれかが濃厚となる。 前兆中のレア役で格上げ抽選を行うため無駄引きが少ない。 CZ本前兆中の抽選 小役 昇格率 スイカ 12. 特殊カウンタを1個以上獲得すると、 ボーナス消化後に悪魔ほむらゾーンへ突入。 1個獲得時はほむらVSマミへ突入。 2個獲得時は悪魔ほむらゾーンへ突入。 記憶の回廊ステージ レア役成立時の一部・ゲーム数消化で突入する、 ボーナス・ATへの前兆ステージ。 記憶の回廊の背景振り分けと期待度 パターン フェイク中 本前兆中 本前兆期待度 白 11. 赤ならチャンス。 心の声 ほむらのセリフで期待度示唆。 ギアプラス 記憶の回廊の背景の色変化に期待。 ギアスペース ギアが大きいとチャンス。 時計ギミック エフェクトが大きいとチャンス。 時の扉 発生時点で大チャンス! シンボルの種類で期待度示唆。 キャラステップアップ キャラステップアップ・疑似連は 続くほどチャンス。 穢れシステム 今作でも穢れシステムが搭載。 マジかチャレンジ終了時・AT終了時に、 穢れ20pt以上たまると穢れ開放。 穢れが発動するとくるみ割りの魔女へ突入。 毎ゲーム成立役に応じてボーナス抽選するCZ。 レア役成立でボーナス当選のチャンス。 スイカからのCZ当選率 設定 当選率 1 14. エピソードボーナス当選のチャンス。 キュゥべえチャレンジ当選率 小役 当選率 スイカ 12. リプレイ・レア役は大チャンス。 キュうべぇチャレンジ中のエピボ抽選 小役 当選率 ハズレ・ベル 12. マギカボーナス マギカボーナス 突入契機 調査中 役割 通常時:AT抽選 AT中:上乗せ・特化ゾーン抽選 ゲーム数 20G 純増 約3. 消化中の成立役に応じてAT・上乗せ・特化ゾーン抽選。 上位のランクほどAT期待度が高い。 特殊カウンタ獲得時はカウンタ一つごとに 右から順番にランク5に書き換え。 1個目と2個目は同じ振り分けだが、 3個目のみ振り分けの数値が異なる。 マギカボーナス開始時の初期ランク振り分け ランク キャラ 滞在モード 通常 チャンス 悪魔 1・2個目 3個目 1・2個目 3個目 1・2個目 3個目 1 さやか 98. 高ランクほど昇格しづらくなる。 中段チェリー・特殊役ならすべてがランク5になる。 ランク5になった後はAT中の枚数上乗せ抽選を行う。 3G間継続。 1回でも成功すればATor上乗せ濃厚。 消化中に1Gごとに成立役に応じてレベルアップ抽選。 合計レベルが1以上になればATに突入。 ・レア役成立時 ・ソウルジェムまどか1つ以上 あればレベルが1以上あがるのでAT当選濃厚。 レベルが高いほど豪華な報酬に期待。 以下の抽選に漏れた場合で穢れが20pt貯まっていれば くるみ割りの魔女に突入。 1or2G目に中段チェリーor特殊役成立後の ゲームのチャレンジは全て成功濃厚となる。 マギカボーナス中の演出 キャラ昇格演出 ボーナス中に発生するキャラ昇格煽り。 キャラのランクアップに期待。 ソウルジェム昇格演出 キャラ昇格演出の上位バージョン、 キャラ昇格演出よりもランクアップ期待度が高い。 水玉シャッター演出 AT中のマギカボーナス中に発生する、 枚数上乗せ煽り演出。 全6種類存在。 矛盾すればエピボor特化ゾーン濃厚。 エピソードボーナスの種類と恩恵 種類 恩恵 仁美エピソード AT まどかとほむらの公園での話 AT ほむらVSマミの話 ほむらVSマミ くるみ割りの魔女の話 くるみ割りの魔女 ケーキの歌の話 いずれかの特化ゾーン 悪魔ほむらの話 悪魔ほむらゾーン 【エピソードボーナス振り分け】 エピソードボーナス振り分け 通常時 エピソード AT ほむらVSマミ くるみ割り の魔女 悪魔ほむら ゾーン 仁美 66. ベル複数回数、レア役で枚数上乗せを行う。 若干の設定差あり。 AT当選時の復活セット数振り分け 直撃当選時 設定 1セット 2セット 3セット トータル 復活当選率 1 3. 超高確は移行時点でボーナス当選濃厚。 消化中に全役でエピボ抽選を行う。 強レア役は上乗せ・特化ゾーン突入のチャンス。 【ボーナス抽選】 通常滞在時のレア役によるボーナス抽選 成立役 ボーナス ほむらVSマミ 悪魔ほむら TOTAL スイカ 0. 通常・チャンス・天国・引き戻しの4種類。 ベル規定回数到達時のボーナス抽選 ベル回数テーブル マギカボーナス ほむらVSマミ TOTAL 通常 6. 【カウント対象のベル】 カウント対象となるベルは、 マギカラッシュ中の押し順ベルのみ。 特化ゾーン・ボーナス中はカウントされない。 【AT終了時の抽選】 ・天国滞在中 ・チャンスモードでの残りベル回数10回以内 でAT終了を迎えると100枚上乗せしてAT復帰濃厚。 上乗せ非当選の場合は穢れポイントに応じて くるみ割りの魔女を抽選。 【終了画面でのレア役成立時上乗せ枚数】 AT終了画面でのレア役成立時上乗せ枚数振り分け 成立役 100枚 200枚 300枚 弱レア役 98. 消化中は当選内容を昇格する抽選を行う。 消化中の成立役でレベルアップ抽選を行う。 最終的なレベルに応じて当選時の恩恵が異なる。 大半は10枚。 ボーナス当選時の上乗せ差枚数振り分け 上乗せ枚数 振り分け 10枚 99. 特化ゾーン当選時はボーナス後1G目に突入し、 主にフラッシュバック演出で告知される。 【差枚数上乗せ抽選】 強レア役なら30枚以上の上乗せ濃厚。 AT中のボーナス中のレア役による特化ゾーン抽選 成立役 ほむらVSマミ 悪魔ほむら TOTAL 弱レア役 — 0. 液晶の枠色で小役などを示唆。 0 ミニキャラ吹き出し演出 通常時にも発生する演出。 サブ液晶のキャラのアクションに注目。 0 ほむら気づき演出 ほむらが見た方向にいるキャラに注目。 まどかなら期待。 コヤギミサイル演出 マミとまどかがいれば期待。 0 魔法少女アクション キャラが増えるほどチャンス。 0 2人以上 チャンス 全員出現 大チャンス 第1停止時2人出現 大チャンス なぎさクロッシュ演出 通常時にも発生する演出。 主にレア役・連続演出発展を示唆。 クロッシュの中身に注目。 0 ほむらソウルジェム演出 基本的にレア役対応の演出。 エフェクトが大きいとチャンス。 0 エフェクトが大きい チャンス ナイトメア追い込み演出 基本的に枚数上乗せを示唆する演出。 杏子がアップになればチャンスアップ。 0 杏子アップ チャンス 魔法チャージ演出 基本的にレア役対応の演出。 まどかが出ればチャンス。 0 まどか出現 チャンス ナイトメア撃退演出 主に枚数上乗せを示唆する演出。 カットイン発生でチャンスアップ。 キュゥべえ観察演出 キュゥべえのセリフに注目。 赤文字ならチャンス。 0 干渉遮断キューブステップアップ演出 キューブの種類に注目。 赤枠ならチャンス。 フラッシュバック演出 マユの塔やAT中のマギカボーナス中に発生。 特化ゾーンへの突入を煽る。 0 なぎさチャンス演出 通常時にも発生する演出。 サブ液晶にタッチして出現するものに注目。 なぎさの指示する動作で期待度変化。 画面が割れた後の演出に注目。 0 夜景演出 頻発するとボーナス・特化ゾーンに期待。 5 シネスコ演出 通常時にも発生する演出。 手形ステチェン 斑点があればチャンスアップ。 AT中の連続演出 AT中は基本的に、 ・偽りの記憶 ・真実を知る少女 の二つの演出に発展するが、 通常時の連続演出に発展時はボーナス以上濃厚。 真実を知る少女は成功期待度大。 AT中の連続演出の激アツパターン パターン 恩恵 ・ナイトメアを追え ・みんなの元へ辿り着け ・魔法の部屋 のいずれかに発展 ・超高確移行 ・特化ゾーン当選 のいずれか PUSHボタン出現 プレミアム演出 偽りの記憶 AT中の高確以上で発生する演出。 チャンスアップがないと厳しい。 チャンスアップポイントは ・1G目:杏子のケータイが赤い 強CU ・1G目:杏子のケータイが花火柄 激アツCU ・2G目:エフェクト発生 ・3G目レバオン時:エフェクト発生 ・3G目第1停止時:エフェクト発生 の5つ。 チャンスアップ発生で大チャンス。 チャンスアップポイントは ・1G目:エフェクト発生 ・2G目:エフェクト発生 ・3G目レバオン時:エフェクト発生 ・3G目第1停止時:エフェクト発生 の4つ。 出現するキャラで上乗せ演出が変化。 最大4セット獲得。 レア役なら50枚以上。 強レア役なら3ケタ濃厚。 さやかorまどかorマミなら上乗せ濃厚。 PUSHボタン出現で大量上乗せに期待。 成立役に応じて上乗せ抽選。 内部的にはボーナスとなっていて、 突入時はボーナス図柄揃い後に告知される。 文字通りゲーム数減算がストップし、 状態転落まで枚数上乗せ抽選を行う。 時間停止中に獲得した枚数は、 時間停止終了後にまとめて告知される。 【時間停止ゾーン発生率】 時間停止ゾーンは、 リールロック発生後突入する。 成立役によって突入率が変わり、 リプレイならチャンス。 弱レア役なら突入濃厚。 リールロック発生率 成立役 ロック後突入 ロック後突入せず ロック発生率 リプレイ 20. 文字が赤いとチャンス。 銃撃演出 上乗せ当選時の獲得枚数示唆演出。 派手なアクションなら多くの枚数に期待。 2人のカットインなら大チャンス。 枠色変化に期待。 ステージ別上乗せ期待度 ステージ 最低枚数 平均枚数 白 20枚 約60枚 青 30枚 約90枚 緑 70枚 約150枚 赤 150枚 約250枚 虹 300枚 約450枚 転落煽り 時間停止中に発生。 転落を回避できれば時間停止継続。 弾丸開放演出 時間停止終了時に、 時間停止中に獲得し枚数を告知する演出。 カットインの種類で期待枚数が異なる。 弾丸開放演出の演出振り分け 演出 上乗せ継続 100枚以上 上乗せあり 上乗せ終了 ほむら 33. 前作でいう「ワルプルギスの夜」によく似ている。 継続率管理型のセット管理タイプ。 1セット目に敗北すれば悪魔ほむらゾーンへ突入。 楽曲がmisteriosoに変化すれば継続保障上乗せ。 継続率・追撃演出発生を示唆することもある。 楽曲変化はくるみ割りの魔女1回につき1度だけ発生。 毎ゲーム上乗せ抽選を行う。 ゲーム数減算はなし ほむらがそろえば上乗せ濃厚。 悪魔のゆがみ演出 上乗せ時の基本演出。 押し順非発生ならチャンス。 悪魔ほむらわしづかみ演出 基本的にレア役対応の演出。 上乗せ枚数に注目。 2000枚獲得後は再改変された世界が発生。 再改変された世界 再改変された世界 突入契機 2000枚獲得後 役割 限界枚数獲得告知 円環の理で2000枚獲得後に突入。 消化中は劇場版のムービーが流れる。 有利区間1500G到達時以外は、 追加で400枚獲得するまで継続し、 2400枚獲得し終了。 ロングフリーズ ロングフリーズ 突入契機 通常時の中段チェリーの12. 中段チェリー成立時のゲームとその次ゲームで発生。 まどかがほむらに手を差し伸べるシーンが再現。

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【まどマギ3 叛逆】中段チェリー、特殊役、悪魔ほむら、を全部引いてみた!

まどマギ 叛逆 中段チェリー

おはよう!会えないときのために、こんにちは!こんばんは!おやすみなさい! すいかーるです!• ハイエナ稼働の考え ハイエナ稼働を再開して、まもなく1ヶ月。 ハイエナって、結局のところ「 投資を抑えて爆発を待つ。 」って事だと思うんですよねえ。 平均値で爆発が起こってくれないと、たいして勝てないわけで。 プレミアムフラグを引く可能性も考慮した期待値ですから、ハイエナだから強いフラグを引かなくても大丈夫。 ってわけには行かないのですよ。 プレミアムフラグを引く為には「 とにかく回す(試行回数を増やす)」ってことしかない。 それに加えて毎晩のイメトレ。 みなさんも、夜な夜な変な動画を見ているヒマがあったら、イメトレをした方が良いですよ。 私は朝から変な動画を見てますが。。。 ムフフ まどまぎ叛逆で引きました 休日にふらっと寄ったホールで、まどか叛逆の310ゲームを発見。 ノーボナですので、据え置きであれば嬉しいですねえ。 打ち始めると、400ゲームちょうどで穢れが発生。 これはリセットって事でしょうね。 基本的に叛逆はブログにすると見せ場が少ないです。 6号機全般に言える事かもしれませんが。。。 おそらく、この台も見せ場なく終わるだろうと思い、こんな画像を撮ったりしていました。 このセリフにも意味はないけれども、この写真で何を書こうとしたのか?も我ながら不明です。 淡々とゲーム数は進み、400ゲーム後半で前兆がスタート「 ちょっと珍しいゲーム数での前兆だなあ。 」 と、思っていると はっ? 下皿から風が吹いた。。。 コインの払い出し時のように風が吹いたのですよ。 しかし演出自体は写真のように地味な演出。 ですが、風が吹くなんて圧倒的違和感。 地味な女性が派手な下着を着けているようなドキドキ感です。 一体、どんな下着なんだろう???と、 恐る恐るリールを止めると はい、きたー。 めっちゃくちゃセクシー下着!!!じゃなくて、 中段チェリーですね。 ここから「記憶の回廊」に行くんですね。 てっきり即告知かと思ってました。 ここらで中段チェリーの恩恵を調べてみましょうか。 中段チェリー恩恵 通常時はエピソードボーナス(基本的にラッシュ確定のみ)。。。 と喜んでいた気持ちが 冷めていきますね。 宝クジに当選したと思ったら、1等が5千円だった。 みたいなガッカリ感。 中段チェリーはフリーズするか?が一番重要な振り分けですねえ。 中段チェリー恩恵? 微妙なテンションのまま、ボーナスを確定させます。 エピソードボーナスが 始まるかと思いきや 3つのソウルジェムが虹色に。 すなわち「 悪魔ほむら」確定でっす。 「んっ?これはどういう事だ?」とスマホで中段チェリー恩恵を再検索。 どうやらこれは、 中段チェリーを引いた段階で何かしらの本前兆だった。 ようです。 たしかに、400ゲーム後半での前兆中に引いたのでした。 種ありの前兆だったのね! ということはタイミング的には良いタイミングで引けたようですね。 結果 そして人生初の悪魔ほむらを堪能。 チャンス目から こんなのもあり、平均値は300枚程度らしいですが 大きく平均を上回る枚数を載せる事に成功します。 これは、人生初の叛逆完走童貞も捨てられるのでは(ゴクリ)、と欲張ったのがいけなかったのか ラッシュ中に2回ボーナスを引くのみで目立った展開はなく 終了。。。 叛逆で完走させるには、もう2発ほど派手な上乗せが必要ですね。 叛逆童貞を捨てるのは、まだ当分先になりそうです。 まっ、スロッターの9割以上が叛逆完走童貞なので、捨てられなくても気にしませんが 笑 通常時の風吹き演出は癖になりそうです。 収支 本日収支 プラス20,496すいか 6月トータル プラス25,804すいか kklljjadg.

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