深淵 の 秘宝。 【スナックワールドトレジャラーズゴールド】ディープダンジョンG「秘宝寺院の深淵」について

【エピックセブン】深淵98階層の攻略とおすすめキャラクター|ゲームエイト

深淵 の 秘宝

祭典は蒸気の都、高塔の頂、深淵の道の3段階に分かれています:• 蒸気の都: 2019年1月3日のメンテナンス終了後に、(アジアサーバーと欧米サーバーで同時に)祭典が始まります。 祭典の開始段階では、戦隊に参加申請をしたメンバー達が対戦すると、大量の祭典限定報酬がもらえます。 また、蒸気の都で戦うと、「蒸気の都Pt」を獲得できます。 各地区でポイントランキングTOP50にランクインした戦隊が、次の段階に進出します。 高塔の頂: 2019年1月17日のメンテナンス終了後に(アジアサーバーと欧米サーバーで同時に)始まります。 蒸気の都段階で各地区のTOP50にランクインした戦隊が、高塔の頂で戦い、「高塔の頂Pt」を獲得することができます。 各地区のポイントランキングTOP4にランクインした戦隊には、より多くの報酬と、「Call of the Abyss(COA)」オンライン予選大会の出場資格が与えられます。 深淵の道: 戦隊ランキングの公表段階です。 各地区のランキングTOP4にランクインした戦隊が、地区予選決勝戦に招待されます。 ゲーム内トーナメントの出場申請• 出場申請は戦隊単位で行い、隊長が申請を出すと、戦隊メンバー全員が祭典に参加できるようになります。 祭典に出場した戦隊は、祭典が終わるまで解散できません。 隊員が祭典出場の戦隊から脱退した場合、祭典のイベントからも一時離脱することになります。 引き続き祭典に参加したい場合、新しい戦隊を作るか、新しい戦隊または既存の戦隊に加入してください。 参戦地区は選択後、変更することはできません。 しかしゲーム内での戦隊ポイントは、5名の戦隊メンバーのポイントを足した結果とし、戦隊ポイントが一番高くなるように選択します(詳細はゲーム内にてご確認ください)。 イベント申し込み期間及びメンバーチェンジ可能期間にお気をつけください(詳細はゲーム内にてご確認ください) 3. ゲーム内報酬 個人報酬:• 蒸気の都。 祭典の開始段階で、戦隊メンバーがマルチ戦、ランク戦、協力狩りを行うと、祭典個人対戦数が解放されます(深淵マルチ戦と深淵ランク戦の入り口から入る必要はありません)。 祭典個人対戦数が一定の段階に到達すると、祭典テーマの落書き、深淵の秘宝やSSR携帯品などの報酬がもらえます。 個人対戦での演繹得点が低すぎる場合、祭典個人対戦数には計算されません(マルチ戦とランク戦で1500点以上、協力狩りモードで3000点以上取る必要があります)。 祭典個人対戦数の解放は、祭典終了まで続きます。 戦隊報酬:• 蒸気の都段階で、祭典に出場した戦隊のメンバーが深淵マルチ戦と深淵ランク戦を行うと、戦隊の深淵対戦数が増えます。 戦隊の深淵対戦数が一定の段階に到達すると、戦隊全てのメンバーに祭典テーマのアイコンやペットなどの報酬が送られます。 戦隊に入って12時間以上経ち、かつ個人の深淵対戦数が10回を超えると、戦隊の深淵対戦数報酬を受け取れるようになります。 蒸気の都ポイント付与ルール• 蒸気の都段階で、戦隊のメンバーが深淵マルチ戦と深淵ランク戦を行うと、蒸気の都Ptがもらえます。 深淵マルチ戦の開放時間は12:00~22:00です。 深淵ランク戦は通常のランク戦と同じ時間(サーバー時間)に行われます。 蒸気の都Ptがもらえる対戦回数には、毎日の上限とイベント期間中の上限があります。 毎日、サバイバーとハンターとして各6回まで、イベント期間中にサバイバーとハンターとして各60回まで、蒸気の都Ptがもらえる対戦を行うことができます。 サバイバーとして戦うと「サバイバー蒸気の都Pt」が、ハンターとして戦うと「ハンター蒸気の都Pt」がもらえます。 プレイヤー自身のランクと対戦の結果、個人の演繹得点、ランク戦であるかどうかにより、最終的にもらえる蒸気の都Ptが変化します。 一人の戦隊メンバーを選択して「ハンター蒸気の都Pt」を2倍にし、それに他の戦隊メンバー4人の「サバイバー蒸気の都Pt」を足すと、「戦隊蒸気の都Pt」になります(「戦隊蒸気の都Pt」が一番高くなるように選択するためです)。 蒸気の都ポイントの用途について• 「戦隊蒸気の都Pt」を元に、戦隊の蒸気の都段階でのランキング順位が計算されます。 また、ランクインした戦隊は高塔の頂に入り、競争を続けることになります。 戦隊メンバーが隊長に戦隊から削除されると、「戦隊蒸気の都Pt」からも、そのメンバーが貢献したポイントは計算されなくなります。 そのメンバー自身の「サバイバー蒸気の都Pt」と「ハンター蒸気の都Pt」は変化しません。 戦隊メンバーが自ら戦隊から脱退すると、そのメンバーの「サバイバー蒸気の都Pt」と「ハンター蒸気の都Pt」がそれぞれ、元の半分になります。 そして、「戦隊蒸気の都Pt」は、他の戦隊メンバーの誰かが脱退したメンバーの貢献したポイントを超えるまで変化しません。 高塔の頂ポイント付与ルール• 高塔の頂段階 - 蒸気の都段階で各地区のTOP50にランクインした戦隊は、特殊な入口から夜のランク戦に参加し、高塔の頂Ptを獲得することができます。 夜のランク戦の開放時間は、2019年1月17日~1月23日の夜19:00~21:00です。 高塔の頂Ptがもらえる対戦回数には、毎日の上限とイベント期間中の上限があります。 毎日、サバイバーとハンターとして各5回まで、イベント期間中にサバイバーとハンターとして各20回まで、高塔の頂Ptがもらえる対戦を行うことができます。 サバイバーとして戦うと「サバイバー高塔の頂Pt」が、ハンターとして戦うと「ハンター高塔の頂Pt」がもらえます。 プレイヤー自身のランクと対戦の結果、個人の演繹得点により、最終的にもらえる高塔の頂Ptが変化します。 一人の戦隊メンバーを選択して「ハンター高塔の頂Pt」を2倍にし、それに他の戦隊メンバー4人の「サバイバー高塔の頂Pt」を足すと、「戦隊高塔の頂Pt」になります(「戦隊高塔の頂Pt」が一番高くなるように選択するためです)。 高塔の頂ポイントの用途について• 「戦隊高塔の頂Pt」を元に、戦隊の高塔の頂段階でのランキング順位が計算されます。 確定したランキング順位に基づいて、戦隊のメンバー達に相応の報酬が送られます。 戦隊高塔の頂Ptランキングでは、リアルタイムで各地区の戦隊のランキング順位が更新されます。 香港&マカオ&台湾地区• 試合方式:BO3• 進出枠:2チーム(1位と2位がワールド決勝トーナメントに進出) 日本地区• 試合方式:BO3• 進出枠:2チーム(1位と2位がワールド決勝トーナメントに進出) 中国大陸地区• 試合方式:BO3• 期日:3月-4月• 進出枠:8チーム 3. オンライン大会での注意事項• 今回の試合では、公式が提供する試合用サーバーとゲームバージョンを使用します。 試合用のデバイス:オンライン大会で使用できるデバイスは、スマートフォンのみです(パソコンやエミュレータの使用は厳禁)。 通信ソフト:試合に参加する選手は、公式が指定するオンライン通信ソフトを使って、審判員と連絡してください。 オンライン大会の期間中、選手たちは自分のゲームアカウントを使って試合に参加してください。 他人のアカウントを使用しての試合参加は厳禁です。 ビデオ通話の内容は身分確認のデータとして保存されます。 運営チームは、選手がその時にログインしたIPとデバイス番号を記録します。 運営チームは選手が説明した理由を判断し、それが非合理的な理由だと判断した場合、当該選手と選手が所属するチームの試合参加資格を取り消します。 接続切断について オンライン大会の段階では、ネット回線の整備は各選手の自己責任でお願いします。 ---試合中に選手がゲームに接続できなくなった場合、審判員は試合の続行を要求し、試合の結果を有効と認定することができます。 大会参加について• オンライン予選或いはワールド決勝トーナメントへ進出した戦隊は、人数を最低5人とし、メンバーの半数以上が申し込み時に選択した参戦地区の国民・永住者である必要があります。 試合が開始する前に、審判員とスターティングメンバーの確認を行ってください。 1回のBO3試合の中で、サブメンバーをスターティングメンバーと1回交代させることができます(ゲームプレイ中のメンバー交代はできません)。 1回のBO5試合の中で、サブメンバーをスターティングメンバーと2回交代させることができます。 また、出場の選手間の位置変更は禁止です。 18歳以下の選手が試合に参加する場合、親権者の承諾書の提示が必要です。 特記事項: 地区予選決勝戦で勝ち残ったチームは、上海で行われるオフラインの決勝トーナメントに進出します。 海外の方が中国に来るには、ビザを申請する必要があります。 航空券、ホテルの宿泊費用は、NetEase Gamesが負担いたします。 16歳-18歳の選手は、1名以上の親権者を同行させることができます。 オフラインの決勝トーナメントに参加する選手は、2019年4月24日までに上海に到着する必要があります。 決勝トーナメントは6-8日続く見込みです。 中継映像の放送権——今回の大会の全ての資料、画像、映像、音声データの版権は、主催者と組織者に帰属します。 上記のデータの無断使用は厳禁です。 今回の大会の資料は、下記の物を含みます: (1)ファイル:テキスト、ゲームのリプレイファイル (2)画像:グラフィックデザイン、大会全体の宣伝イラスト、公式が掲載する大会の写真 (3)動画:試合の録画、編集動画のパッケージ、試合動画のパッケージ、試合の宣伝動画、試合の予告動画、関連番組の動画• 異議の申し立て 1 試合中に問題が生じた場合、戦隊隊長と選手は無条件で審判員の判断に従ってください。 審判員の判断に異議がある場合は、大会の運営チームに異議を申し立ててください。 2 選手は試合が終わった後に、審判員に連絡して異議を申し立てることができます。 チート行為と処罰 1 今回の試合では、あらゆるサポートソフトの使用と、ゲーム内容(ゲーム画面、サウンドエフェクト、キャラスキルなど)の改変を禁止します。 このルールを違反した場合、チートソフトを使用したと見なし、チームの試合参加資格と賞金を取り消します。 また、ルールを違反した選手の映像中継を遮断し、大会への参加を禁止します。 2 今回の試合では、『Identity V 第五人格』ゲーム内で合法的に獲得した道具とキャラしか使用できません。 それ以外の道具とキャラ、公式が正式に発表していない道具とキャラの使用を禁止します。 このルールを違反した場合、チートソフトを使用したと見なし、チームの試合参加資格と賞金を取り消します。 また、ルールを違反した選手の映像中継を遮断し、大会への参加を禁止します。 3 今回の試合では、イヤホン以外の外部デバイスの使用を禁止します。 特殊な事情により、他の外部デバイスを使用する必要がある場合、前もって審判員に申請してください。 このルールを違反した場合、チート手段を使用したと見なし、チームの試合参加資格と賞金を取り消します。 また、ルールを違反した選手の映像中継を遮断し、大会への参加を禁止します。 虚偽プレイ、消極的プレイが発覚した場合は、直ちに試合参加資格を取り消し、永久的に大会への参加を禁止し、チームの賞金と交通費などの費用の立て替えを取り消します。 試合のルール• 試合モード:殿堂入り級のルールを適用(一回のゲームで同じキャラを複数体出場させることを禁止する)• 試合方式:一回の試合は、前半戦と後半戦に分かれて行います。 前半戦ではAチームのサバイバー4名がBチームのハンター1名と戦い、後半戦ではBチームのサバイバー4名とAチームのハンター1名が戦います。 前半戦も後半戦も、同じ地図で行われます。 敗者は陣営の出場順を選択し、その後、両方で一回ずつ順番を選択していきます。 キャラの選択禁止数:BO3試合の時、一戦目ではキャラのブロックを行いません。 二戦目では、両戦隊が各1名のキャラをブロックします。 三戦目では、両戦隊が各2名のキャラをブロックします。 BO5試合の時、一戦目ではキャラのブロックを行いません。 二戦目では、両戦隊が各1名のキャラをブロックします。 三戦目では、両戦隊が各2名のキャラをブロックします。 四戦目と五戦目では、両戦隊が各3名のキャラをブロックします。 また、前半戦・後半戦が開始する前に、ブロックキャラを設定し直します。 ポイントをより多く取った側が勝者となります。 同点になった場合、引き分けとなります。 延長戦では、取ったポイント数の多さで勝敗が決まります。 2 両戦隊がサバイバー側となった時に、1人も脱出できなかった場合、両戦隊がハンター側となった時の試合時間を判定し、時間がより短い方を勝者とする。 棄権について: 原則的に、試合放棄を禁止します。 それでもチームが棄権を決めた場合、運営チームは当該チームを今回の大会への参加を放棄したと見なし、当該チームと当たったチームは不戦勝となります。 また、運営チームは棄権したチームとそのチームメンバーを処罰することができます。 オフラインワールド決勝トーナメント• 海外の戦隊が中国に来るには、ビザの申請が必要です。 Call of the Abyss IIオフラインワールド決勝トーナメントの賞金総額は100万人民元となっております。 決勝トーナメント参加について• 18歳以下の選手が試合に参加する場合、親権者の承諾書の提示が必要です。 特記事項: オンライン予選大会で勝ち残ったチームは、上海で行われるオフラインの決勝トーナメントに進出します。 海外の方が中国に来るには、ビザを申請する必要があります。 航空券、ホテルの宿泊費用は、NetEase Gamesが負担いたします。 16歳-18歳の選手は、1名以上の親権者を同行させることができます。 オフラインの決勝トーナメントに参加する選手は、2019年4月24日までに上海に到着する必要があります。 決勝トーナメントは6-8日続く見込みです• 選手の身分: 一オンライン予選或いはワールド決勝トーナメントへ進出した戦隊は、人数を最低5人とし、メンバーの半数以上が申し込み時に選択した参戦地区の国民・永住者である必要があります。 決勝トーナメントの試合方式は、オンライン予選大会の試合方式と同じです。 試合に参加する選手、チームは、スポーツマンシップに則り、全力で試合に臨んでください。 虚偽プレイ、消極的プレイが発覚した場合は、直ちに試合参加資格を取り消し、永久的に大会への参加を禁止し、チームの賞金と交通費などの費用の立て替えを取り消します。 公式サイトと公式コミュニティで最新情報を随時更新しています。 お見逃しなく.

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深淵 の 秘宝

「深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ」 有名なインターネットミームでもあるこの発言。 (ミームって何?という方は、ネットスラングとミームの記事をフラミンゴブログで読んでみよう!) ドイツの哲学者フリードリヒ・ニーチェ(1844年~1900年)の著作『善悪の彼岸』146節の言葉です。 以下のように英訳されます。 The abyss gazes also into you. 深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ。 深淵、怪物は何を意味するのか?ニーチェの言葉を解釈してみよう この有名な引用箇所には、様々な解釈があります。 哲学者の書いたテクストをどう理解するか、というのは、それ自体が研究のテーマとなりうるほど難しい問題です。 ここで、哲学者の名言をどう読むか、というサンプルになるように、この言葉の解釈に挑戦してみましょう。 もちろん、All views are my own なので、読者の皆さんも自由に思考してみてくださいね! この『善悪の彼岸』は、彼の代表作『ツァラトゥストラはかく語りき』でのいくつもの考えを取り上げ、さらに詳しく述べた著作。 明るく、生を肯定する性格の強い『ツァラトゥストラはかく語りき』に対して、高度に批判的、論争的なアプローチを取っていると言われます。 彼は、過去の哲学者たち(代表的にはカントやルター)が道徳性について考察するときに、批判的感覚が欠けていた疑いがあること、とりわけキリスト教の諸前提を盲目的に受け入れていたことを、この本で非難しています。 キリスト教的な文化背景とくっついた、西洋の伝統的な道徳性を、排し進むという意味で、「善悪を超えた(=善悪の彼岸にある)」領域!というタイトルを付けたそうです。 こうした西洋の伝統的道徳観を批判をしながら、彼が支持するのは感覚主義やモラリスムでした。 彼が、キリスト教が勝利する以前のヨーロッパ、特に古代ギリシャにさかのぼって研究し、哲学を再構築した人物である点も理解できます。 (プラトン哲学が西洋哲学の中に形を変えて生き残っているということを主張しました。 ) 深淵を除くこと…ニーチェ、自分の内心について ニーチェは心理学者ではもちろんありませんし、彼の時代には神経科学も存在しませんでしたが、彼は「自分の心の中をみる」とはどういうことか知っていたということが、彼の著作に現れる知的態度から伺えます。 特に彼は意識の優位という考え方に愛着がありました。 そういう状況で、彼がこの格言の全領域を理解していたかはわかりませんが、この格言は「私たちは私達の思考なのだ」と翻訳できるとおもいます、 意識というものは、危険な思考に火がつかないようにトンカチでたたきつづける鍛冶屋のような存在ではありません。 思考は、そうした危険なものやその他いろいろなものが融合して構築されるものです。 私たちの全ての「心的表象」は、何かを見たりだれかと話したりして何かを感じるたびに、「移植された」ものなのです。 これは、どの感情や心的表象も同じ力を持っているということを意味しません。 それ以前にある心象と、あとからやってくる(何かに影響されたり、何かを感じたときに訪れる)心象の間で、交渉・対決がなされ、あるものは拒絶されます。 しかし、もし、ある表象・心象に対して何も対抗するものがなければ、道徳的な善し悪しに関係なく、その表象は心に「移植され」、自分自身のアイデンティティになります。 この意識・無意識の双方向性は永続的なものです。 例えば、洗練された動作をしよう、と注意を払っているとき、あなたの意識は動作についての表象(善いとおもった他人の動作や、物語で読んだ何かの仕草など)を自分の無意識の中に取り込み、すると改良された動作が自然と出てくるという形で、新しい表象として提示されて戻ってくるというということです。 これは良いものに限らず全ての表象について言えることです。 自分の思考が自分自身のアイデンティティであるということ。 この名言に当てはめれば、内容を調べるためであれ、魅力を感じて眺めるのであれ、深淵に意識を向けると、 深淵を覗きこむという行為の表象が、あるいは、覗き込む対象としての深淵という表象、または深淵とは覗き込みたくなる何かがあるという心象…etc. が自分の無意識の中に取り込まれ、何かしらの魅惑的な誘いとなってあなたに返ってくるということです。 他のニーチェの名言には、どんな解釈ができるだろう…?? 「深淵」の格言ひとつとっても、様々なことが想像され、解釈しようとすると、色んな思考が広まります。 これも代表的なニーチェの名言で、アイドルイベントで結婚を発表する行動に繋げた人物の引用によって最近のテレビでもよく耳にするようになりました。 ニーチェにとって、あなたにとって、人生を危険にさらすとは?? 以下によく引用されるフレーズをご紹介してこの記事を終わりにします。 彼の人生や、哲学的態度、その変遷などを知り、彼は何を言っていたのか、現代において彼の格言・名言はどんな意味を持つだろうかと考えてみるのも面白そうです。 しかし、集団・党派・民族・時代にあっては、通例である。 When the house burns one forgets even lunch. Yes, but one eats it later in the ashes. されど、灰の上に座って食べなおす。

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「深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ」名言?奇言?ニーチェの言葉

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祭典は蒸気の都、高塔の頂、深淵の道の3段階に分かれています:• 蒸気の都: 2019年1月3日のメンテナンス終了後に、(アジアサーバーと欧米サーバーで同時に)祭典が始まります。 祭典の開始段階では、戦隊に参加申請をしたメンバー達が対戦すると、大量の祭典限定報酬がもらえます。 また、蒸気の都で戦うと、「蒸気の都Pt」を獲得できます。 各地区でポイントランキングTOP50にランクインした戦隊が、次の段階に進出します。 高塔の頂: 2019年1月17日のメンテナンス終了後に(アジアサーバーと欧米サーバーで同時に)始まります。 蒸気の都段階で各地区のTOP50にランクインした戦隊が、高塔の頂で戦い、「高塔の頂Pt」を獲得することができます。 各地区のポイントランキングTOP4にランクインした戦隊には、より多くの報酬と、「Call of the Abyss(COA)」オンライン予選大会の出場資格が与えられます。 深淵の道: 戦隊ランキングの公表段階です。 各地区のランキングTOP4にランクインした戦隊が、地区予選決勝戦に招待されます。 ゲーム内トーナメントの出場申請• 出場申請は戦隊単位で行い、隊長が申請を出すと、戦隊メンバー全員が祭典に参加できるようになります。 祭典に出場した戦隊は、祭典が終わるまで解散できません。 隊員が祭典出場の戦隊から脱退した場合、祭典のイベントからも一時離脱することになります。 引き続き祭典に参加したい場合、新しい戦隊を作るか、新しい戦隊または既存の戦隊に加入してください。 参戦地区は選択後、変更することはできません。 しかしゲーム内での戦隊ポイントは、5名の戦隊メンバーのポイントを足した結果とし、戦隊ポイントが一番高くなるように選択します(詳細はゲーム内にてご確認ください)。 イベント申し込み期間及びメンバーチェンジ可能期間にお気をつけください(詳細はゲーム内にてご確認ください) 3. ゲーム内報酬 個人報酬:• 蒸気の都。 祭典の開始段階で、戦隊メンバーがマルチ戦、ランク戦、協力狩りを行うと、祭典個人対戦数が解放されます(深淵マルチ戦と深淵ランク戦の入り口から入る必要はありません)。 祭典個人対戦数が一定の段階に到達すると、祭典テーマの落書き、深淵の秘宝やSSR携帯品などの報酬がもらえます。 個人対戦での演繹得点が低すぎる場合、祭典個人対戦数には計算されません(マルチ戦とランク戦で1500点以上、協力狩りモードで3000点以上取る必要があります)。 祭典個人対戦数の解放は、祭典終了まで続きます。 戦隊報酬:• 蒸気の都段階で、祭典に出場した戦隊のメンバーが深淵マルチ戦と深淵ランク戦を行うと、戦隊の深淵対戦数が増えます。 戦隊の深淵対戦数が一定の段階に到達すると、戦隊全てのメンバーに祭典テーマのアイコンやペットなどの報酬が送られます。 戦隊に入って12時間以上経ち、かつ個人の深淵対戦数が10回を超えると、戦隊の深淵対戦数報酬を受け取れるようになります。 蒸気の都ポイント付与ルール• 蒸気の都段階で、戦隊のメンバーが深淵マルチ戦と深淵ランク戦を行うと、蒸気の都Ptがもらえます。 深淵マルチ戦の開放時間は12:00~22:00です。 深淵ランク戦は通常のランク戦と同じ時間(サーバー時間)に行われます。 蒸気の都Ptがもらえる対戦回数には、毎日の上限とイベント期間中の上限があります。 毎日、サバイバーとハンターとして各6回まで、イベント期間中にサバイバーとハンターとして各60回まで、蒸気の都Ptがもらえる対戦を行うことができます。 サバイバーとして戦うと「サバイバー蒸気の都Pt」が、ハンターとして戦うと「ハンター蒸気の都Pt」がもらえます。 プレイヤー自身のランクと対戦の結果、個人の演繹得点、ランク戦であるかどうかにより、最終的にもらえる蒸気の都Ptが変化します。 一人の戦隊メンバーを選択して「ハンター蒸気の都Pt」を2倍にし、それに他の戦隊メンバー4人の「サバイバー蒸気の都Pt」を足すと、「戦隊蒸気の都Pt」になります(「戦隊蒸気の都Pt」が一番高くなるように選択するためです)。 蒸気の都ポイントの用途について• 「戦隊蒸気の都Pt」を元に、戦隊の蒸気の都段階でのランキング順位が計算されます。 また、ランクインした戦隊は高塔の頂に入り、競争を続けることになります。 戦隊メンバーが隊長に戦隊から削除されると、「戦隊蒸気の都Pt」からも、そのメンバーが貢献したポイントは計算されなくなります。 そのメンバー自身の「サバイバー蒸気の都Pt」と「ハンター蒸気の都Pt」は変化しません。 戦隊メンバーが自ら戦隊から脱退すると、そのメンバーの「サバイバー蒸気の都Pt」と「ハンター蒸気の都Pt」がそれぞれ、元の半分になります。 そして、「戦隊蒸気の都Pt」は、他の戦隊メンバーの誰かが脱退したメンバーの貢献したポイントを超えるまで変化しません。 高塔の頂ポイント付与ルール• 高塔の頂段階 - 蒸気の都段階で各地区のTOP50にランクインした戦隊は、特殊な入口から夜のランク戦に参加し、高塔の頂Ptを獲得することができます。 夜のランク戦の開放時間は、2019年1月17日~1月23日の夜19:00~21:00です。 高塔の頂Ptがもらえる対戦回数には、毎日の上限とイベント期間中の上限があります。 毎日、サバイバーとハンターとして各5回まで、イベント期間中にサバイバーとハンターとして各20回まで、高塔の頂Ptがもらえる対戦を行うことができます。 サバイバーとして戦うと「サバイバー高塔の頂Pt」が、ハンターとして戦うと「ハンター高塔の頂Pt」がもらえます。 プレイヤー自身のランクと対戦の結果、個人の演繹得点により、最終的にもらえる高塔の頂Ptが変化します。 一人の戦隊メンバーを選択して「ハンター高塔の頂Pt」を2倍にし、それに他の戦隊メンバー4人の「サバイバー高塔の頂Pt」を足すと、「戦隊高塔の頂Pt」になります(「戦隊高塔の頂Pt」が一番高くなるように選択するためです)。 高塔の頂ポイントの用途について• 「戦隊高塔の頂Pt」を元に、戦隊の高塔の頂段階でのランキング順位が計算されます。 確定したランキング順位に基づいて、戦隊のメンバー達に相応の報酬が送られます。 戦隊高塔の頂Ptランキングでは、リアルタイムで各地区の戦隊のランキング順位が更新されます。 香港&マカオ&台湾地区• 試合方式:BO3• 進出枠:2チーム(1位と2位がワールド決勝トーナメントに進出) 日本地区• 試合方式:BO3• 進出枠:2チーム(1位と2位がワールド決勝トーナメントに進出) 中国大陸地区• 試合方式:BO3• 期日:3月-4月• 進出枠:8チーム 3. オンライン大会での注意事項• 今回の試合では、公式が提供する試合用サーバーとゲームバージョンを使用します。 試合用のデバイス:オンライン大会で使用できるデバイスは、スマートフォンのみです(パソコンやエミュレータの使用は厳禁)。 通信ソフト:試合に参加する選手は、公式が指定するオンライン通信ソフトを使って、審判員と連絡してください。 オンライン大会の期間中、選手たちは自分のゲームアカウントを使って試合に参加してください。 他人のアカウントを使用しての試合参加は厳禁です。 ビデオ通話の内容は身分確認のデータとして保存されます。 運営チームは、選手がその時にログインしたIPとデバイス番号を記録します。 運営チームは選手が説明した理由を判断し、それが非合理的な理由だと判断した場合、当該選手と選手が所属するチームの試合参加資格を取り消します。 接続切断について オンライン大会の段階では、ネット回線の整備は各選手の自己責任でお願いします。 ---試合中に選手がゲームに接続できなくなった場合、審判員は試合の続行を要求し、試合の結果を有効と認定することができます。 大会参加について• オンライン予選或いはワールド決勝トーナメントへ進出した戦隊は、人数を最低5人とし、メンバーの半数以上が申し込み時に選択した参戦地区の国民・永住者である必要があります。 試合が開始する前に、審判員とスターティングメンバーの確認を行ってください。 1回のBO3試合の中で、サブメンバーをスターティングメンバーと1回交代させることができます(ゲームプレイ中のメンバー交代はできません)。 1回のBO5試合の中で、サブメンバーをスターティングメンバーと2回交代させることができます。 また、出場の選手間の位置変更は禁止です。 18歳以下の選手が試合に参加する場合、親権者の承諾書の提示が必要です。 特記事項: 地区予選決勝戦で勝ち残ったチームは、上海で行われるオフラインの決勝トーナメントに進出します。 海外の方が中国に来るには、ビザを申請する必要があります。 航空券、ホテルの宿泊費用は、NetEase Gamesが負担いたします。 16歳-18歳の選手は、1名以上の親権者を同行させることができます。 オフラインの決勝トーナメントに参加する選手は、2019年4月24日までに上海に到着する必要があります。 決勝トーナメントは6-8日続く見込みです。 中継映像の放送権——今回の大会の全ての資料、画像、映像、音声データの版権は、主催者と組織者に帰属します。 上記のデータの無断使用は厳禁です。 今回の大会の資料は、下記の物を含みます: (1)ファイル:テキスト、ゲームのリプレイファイル (2)画像:グラフィックデザイン、大会全体の宣伝イラスト、公式が掲載する大会の写真 (3)動画:試合の録画、編集動画のパッケージ、試合動画のパッケージ、試合の宣伝動画、試合の予告動画、関連番組の動画• 異議の申し立て 1 試合中に問題が生じた場合、戦隊隊長と選手は無条件で審判員の判断に従ってください。 審判員の判断に異議がある場合は、大会の運営チームに異議を申し立ててください。 2 選手は試合が終わった後に、審判員に連絡して異議を申し立てることができます。 チート行為と処罰 1 今回の試合では、あらゆるサポートソフトの使用と、ゲーム内容(ゲーム画面、サウンドエフェクト、キャラスキルなど)の改変を禁止します。 このルールを違反した場合、チートソフトを使用したと見なし、チームの試合参加資格と賞金を取り消します。 また、ルールを違反した選手の映像中継を遮断し、大会への参加を禁止します。 2 今回の試合では、『Identity V 第五人格』ゲーム内で合法的に獲得した道具とキャラしか使用できません。 それ以外の道具とキャラ、公式が正式に発表していない道具とキャラの使用を禁止します。 このルールを違反した場合、チートソフトを使用したと見なし、チームの試合参加資格と賞金を取り消します。 また、ルールを違反した選手の映像中継を遮断し、大会への参加を禁止します。 3 今回の試合では、イヤホン以外の外部デバイスの使用を禁止します。 特殊な事情により、他の外部デバイスを使用する必要がある場合、前もって審判員に申請してください。 このルールを違反した場合、チート手段を使用したと見なし、チームの試合参加資格と賞金を取り消します。 また、ルールを違反した選手の映像中継を遮断し、大会への参加を禁止します。 虚偽プレイ、消極的プレイが発覚した場合は、直ちに試合参加資格を取り消し、永久的に大会への参加を禁止し、チームの賞金と交通費などの費用の立て替えを取り消します。 試合のルール• 試合モード:殿堂入り級のルールを適用(一回のゲームで同じキャラを複数体出場させることを禁止する)• 試合方式:一回の試合は、前半戦と後半戦に分かれて行います。 前半戦ではAチームのサバイバー4名がBチームのハンター1名と戦い、後半戦ではBチームのサバイバー4名とAチームのハンター1名が戦います。 前半戦も後半戦も、同じ地図で行われます。 敗者は陣営の出場順を選択し、その後、両方で一回ずつ順番を選択していきます。 キャラの選択禁止数:BO3試合の時、一戦目ではキャラのブロックを行いません。 二戦目では、両戦隊が各1名のキャラをブロックします。 三戦目では、両戦隊が各2名のキャラをブロックします。 BO5試合の時、一戦目ではキャラのブロックを行いません。 二戦目では、両戦隊が各1名のキャラをブロックします。 三戦目では、両戦隊が各2名のキャラをブロックします。 四戦目と五戦目では、両戦隊が各3名のキャラをブロックします。 また、前半戦・後半戦が開始する前に、ブロックキャラを設定し直します。 ポイントをより多く取った側が勝者となります。 同点になった場合、引き分けとなります。 延長戦では、取ったポイント数の多さで勝敗が決まります。 2 両戦隊がサバイバー側となった時に、1人も脱出できなかった場合、両戦隊がハンター側となった時の試合時間を判定し、時間がより短い方を勝者とする。 棄権について: 原則的に、試合放棄を禁止します。 それでもチームが棄権を決めた場合、運営チームは当該チームを今回の大会への参加を放棄したと見なし、当該チームと当たったチームは不戦勝となります。 また、運営チームは棄権したチームとそのチームメンバーを処罰することができます。 オフラインワールド決勝トーナメント• 海外の戦隊が中国に来るには、ビザの申請が必要です。 Call of the Abyss IIオフラインワールド決勝トーナメントの賞金総額は100万人民元となっております。 決勝トーナメント参加について• 18歳以下の選手が試合に参加する場合、親権者の承諾書の提示が必要です。 特記事項: オンライン予選大会で勝ち残ったチームは、上海で行われるオフラインの決勝トーナメントに進出します。 海外の方が中国に来るには、ビザを申請する必要があります。 航空券、ホテルの宿泊費用は、NetEase Gamesが負担いたします。 16歳-18歳の選手は、1名以上の親権者を同行させることができます。 オフラインの決勝トーナメントに参加する選手は、2019年4月24日までに上海に到着する必要があります。 決勝トーナメントは6-8日続く見込みです• 選手の身分: 一オンライン予選或いはワールド決勝トーナメントへ進出した戦隊は、人数を最低5人とし、メンバーの半数以上が申し込み時に選択した参戦地区の国民・永住者である必要があります。 決勝トーナメントの試合方式は、オンライン予選大会の試合方式と同じです。 試合に参加する選手、チームは、スポーツマンシップに則り、全力で試合に臨んでください。 虚偽プレイ、消極的プレイが発覚した場合は、直ちに試合参加資格を取り消し、永久的に大会への参加を禁止し、チームの賞金と交通費などの費用の立て替えを取り消します。 公式サイトと公式コミュニティで最新情報を随時更新しています。 お見逃しなく.

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