任天堂 エロ同人。 【コミケ】任天堂社員がエロ同人で著作権侵害!

【コミケ】任天堂社員がエロ同人で著作権侵害!

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あんま暴れると実況!生ハメエロ野球みたく版権元から叱られて晒し首にされるで 私達劇団近未来は、株式会社コナミデジタルエンタテイメントの作品である 「実況パワフルプロ野球」シリーズのロゴに類似したロゴを付して、 「実況パワフルプロ野球」の登場人物を利用した作品「実況ナマハメエロ野球」を制作・販売し、 それによって株式会社コナミデジタルエンタテイメントの著作権・商標権などを侵害したこと、 及び株式会社コナミデジタルエンタテイメントの作品イメージを毀損したことを心より謝罪いたします。 また、今後同様の行為を繰り返さないことを、 株式会社コナミデジタルエンタテイメントに対して誓約いたします。 2007. 12 劇団近未来代表 春日森 岩田: まず、今のお話は非常に判断が難しい側面を持っています。 知的財産を脅かす行為をあらゆる面で黙認しますとは、当然申し上げられませんし、一方で当社に好意を持っていただいて何かしただけで、まるで「任天堂は自分を犯罪者扱いするのか」というような対応もまた不適切かと思います。 表現の中には、私どもの知的財産の品格をおとしめるような明らかに度を越えたものや、あるいは事実と異なるものと組み合わせてその知的財産の世界観を破壊してしまうようなものも当然ありうるわけです。 社会との中で折り合いがつき、私どもの知的財産の品格や価値がおとしめられない表現かどうかというのが、一つの判断点かと思います。 ただ、判断が非常に微妙な要素も持っておりますので、一律にこういう線を持って私どもはこの場合はこうしてこの場合はこうしますということは申し上げにくいです。 岩田: そういう意味では、すべての点でこのことについてオーケーですとは当然申し上げられませんし、どんな小さなものでも、ものすごい勢いで対応できるかというとそれはまた現実的ではないと思うんですね。 逆に私どもも、インターネットを使って個人がいろいろな情報を発信できるような時代になりましたので、今日こういうお話をお聞きして改めて考えますと、こういう事例について、任天堂だけが見つけるということは無理ですから、 ここは任天堂の知的財産の価値や品格を傷つけているのではないかということを感じられたお客様が当社の側に何らかの形でコンタクトをする窓口をはっきりさせることによって、それを感じられたお客様から任天堂にお知らせいただいて、 任天堂がその後適切な措置をとるという方向を探らねばならないなと思いますので、そのような対応をこれから考えたいと思います。 判決では、藤崎の図柄を著作物と認めた上で、本件ビデオに登場するキャラクターの図柄を対比し、 藤崎の図柄と実質的に同一のものあると判断、藤崎の図柄を複製ないし翻案したものであるとして著作権の侵害を認定した。 加えて、本件ビデオのパッケージでは、藤崎のキャラクター名こそ出していないが、 女子高校生の容貌やデザインのゲームのパッケージとの類似、ゲームとの関連を連想させる説明から、 購入者が女子高校生を藤崎であると認識するものと判断された。 ゲームには藤崎が性行為を行うような描写は存在せず、 被告は本件ビデオで清純な女子高校生と性格づけられている藤崎を性行為を行う姿へ改変し、 原告の著作者人格権の中の同一性保持権を侵害しているとした。 本件では、著作者人格権の内の同一性保持権の侵害に対し、 「藤崎詩織の優等生的で、清純な、さわやかな印象を与える性格付けが、 本件ゲームソフト及び関連商品の売り上げ及び人気の向上に大きく寄与していると解するのが相当」とした上で、 露骨な性描写を内容とするアニメーションへの改変を 「藤崎詩織の性格付けに対する創作意図ないし目的を著しくゆがめる、極めて悪質な行為」だとし、 被告の行為の悪質さの程度に鑑み、これ以前の著作者人格権侵害の例に比較してかなりの高額の賠償が認められることとなった[6]。 なお、本件で被告側は、同人文化の一環としての創作活動であり、 著作権法違反は成立しないとの主張も行ったが、採用の限りではないとして退けられた。 これは、コミックマーケットなどの場において本件のような無許諾の二次創作物の頒布が行われている状況であっても、 裁判所の判断においては「特別な扱いはなされない」ことを示している[7]。

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aquaplus. html 弊社製品を題材にした二次創作物の制作・頒布 弊社(株式会社アクアプラス)の製品を題材にした「二次創作物」については、個人または同人サークル等の趣味の範疇の団体で制作・頒布される場合は表現を行う媒体を問わず一切制限を行っておりません。 typemoon. html TYPE-MOONが製作した画像に関して、データの吸出しやスキャナーでの取り込み等による画像の使用を禁止させていただきます。 ただし、あくまで個人の使用範囲内であれば問題はありません。 (使用した画像の第三者への譲渡は禁止させていただきます) なお、TYPE-MOONの作品で使用された画像をモチーフに、二次創作者が自ら描き起こした画像の使用は問題ありません。 2chan. yccext2. namco. jp No. 94832 >とても素晴らしいので >もっと大きいサイズの画像をお願いします。 geocities. html > >無題 No. yccext2. namco. jp No. 94856 >あ・・・ありがとうございますっ > >ありがとうございますっ 211. 190. 190. 194 を whois. nic. jp で検索しました [ JPNIC database provides information regarding IP address and ASN. Its use ] [ is restricted to network administration purposes. For further information, ] [ use 'whois -h whois. nic. jp help'. 'whois -h whois. nic. ] Network Information: [ネットワーク情報] a. [IPネットワークアドレス] 211. 190. [ネットワーク名] NINTENDO f. [組織名] 任天堂株式会社 g. [Organization] NINTENDO Co. ,Ltd. [管理者連絡窓口] NN1094JP n. [技術連絡担当者] NN1094JP p.

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