アイスボーン 武器種 ランキング。 【MHWアイスボーンQ&A】最強武器種ランキング最新版という記...[No274235]【モンハンワールド】

【アイスボーン】太刀はぶっ壊れの武器種なのか【モンハン】

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様々な派生技の組み合わせで位置取りがしやすく、新アクション「フォールバッシュ」で火力を発揮することが可能です。 また、武器を出したままアイテムが使用できるため、緊急時の即時回復や味方のサポートも兼ねられるのが魅力です。 ガードこそ持たないものの、鬼人化後の高機動力で敵を翻弄し、縦横無尽に駆け回ることができます。 ただし、効率よくダメージを出すには、引き際と攻め時を考える必要があるため、やや扱いが難しくあります。 新アクション「見切り斬り」によって無敵回避が可能になり、「気刃兜割り」は多段ヒットによって、高火力を発揮することが可能です。 また、攻撃中はのけぞりにくい上、「力溜め」をすることでのけぞりを無効できるため、強引に攻撃を通すことができます。 ただし、スタミナ管理や位置取りが重要となるため、扱いが難しい部分があります。 打属性であるため、気絶・疲労役も担うことができ、前線から一歩引いた位置でサポートが可能です。 ただし、火力不足が否めず、攻撃をしながら演奏をする必要があるなど扱い辛いのが難点です。 攻撃の機動が直線的でリーチが長いため、特定部位への定点攻撃がしやすく、弱点に効率よくダメージを与えることができます。 また、新アクション「パワーガード」によって全方位ガードができ、「ガードダッシュ」で敵との間を詰めやすくなったため、扱いやすくなりました。 また、「竜撃砲」「フルバースト」「竜杭砲」といった3種の大技によって、高い瞬間火力を発揮します。 機動力が高く、打点が広く高い斧モードで基本は立ち回り、敵が隙を見せている時には、すかさず剣モードで大ダメージを与えていきます。 また、ビンを消費した攻撃が気絶効果を伴うため、頭を重点的に攻めることで効率的にモンスターを狩ることができます。 また、虫を使役してエキスを集めるのも特徴的で、自己強化で高火力を発揮することも可能です。 ただし、ジャンプ攻撃の威力が低く、一撃の乗り値が低めだったりと思うように扱い切れない部分があります。 溜めることで撃ち方が変化する他、行動をキャンセルすることで自在に攻撃することができます。 また、ビンを装填することで火力を強化したり、麻痺や睡眠、毒といった状態異常を付与することが可能です。 新アクション「チャージステップ」は、溜めながら回避ができる上に溜め段階が1段階上がるため、コンボに組み込むことで瞬間火力が出しやすくなります。 また、新アクション「起爆竜弾」は、地雷を設置して攻撃を加えることで爆発し、肉質無視の大ダメージを与えることが可能です。 また、従来では一撃が重い分、隙が大きいのが難点でしたが、「機関竜弾」の登場で歩きながら継続した火力を出すことができるようになりました。

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ハンマーや大剣のイメージは一撃を当てることに快感を得るテンションの高い人のようなイメージがある。 或いは、ハンマーであれば坂道でグルグル…大剣であれば抜刀型やとりあえず真溜めをパナす。 これでもそれなりのダメージが出せる点で扱いやすさはある。 闘技大会も正直この2つはSランクを取る上で安心できる武器種だ。 しかし、鈍重な武器を繊細に使用するとどうなるか?というのはTA動画などで皆さんもご存知だろう。 読みに近い立ち回りでモンスターの弱点へ高威力な一撃を確実に当て、コンボ動作にも無駄がない。 特に大剣であればタックルも重要な動きである。 熟練度の差が立ち回りで出やすいこの2つの武器種を同率で4位とした。 双剣が上手なカンストハンターと私はフレンドとなり観察を行った。 使用回数は2000回を突破している。 被弾をして 体力ゲージが半分以下になろうとも動じない攻撃への姿勢。 ここに双剣の真価を見た気がする。 手数が稼ぎやすい武器であることは誰が双剣を使用しても体感できるが、その双剣の強さを発揮するには攻撃への姿勢が重要なのである。 マスターランクマム武器の登場により、ムフェト防具での回避性能や異常な属性値も手にした彼は双剣を存分に楽しんでいるとプレイだけで分かるくらいの立ち回りと会心エフェクトの数々。 それはまさに「水を得たジュラトドス」であった。 以前より彼が双剣を好んで使用していた部分を見せつけられたが、短いリーチと回避・コンボ選択などの判断は彼こそが玄人であったと言わざるを得ない。

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