自身が火力要員として使えるが、現環境では火力不足な性能だ。 グランディスのサブ評価 変身すれば変換役として大活躍 グランディスは変身さえしてしまえば、最短3ターンで1列生成・コンボ加算・3倍エンハンスのスキルを発動できる。 瞬間火力を出すのに最適化されたスキルで、火属性パーティなら大活躍できる。 変身するまで30ターンかかる グランディスの変身スキルは30ターン。 リーダースキルが弱いため基本的にはサブ起用となるが、短いダンジョンでは溜まりきらない可能性も。 運用する際は、スキルブーストの数やダンジョンの階層を気にする必要がある。 グランディスの総合評価と使い道 リーダーよりもサブで使ったほうが使いやすいキャラ。 変身まで30ターンもかかってしまう点は微妙だが、いざ変身してしまえば火属性最強クラスの性能を持つ。 グランディスの潜在覚醒おすすめ 潜在覚醒のおすすめ HP 攻撃 回復 レベル最大 9569 2230 0 プラス297 10559 2725 297 リーダースキル 機神王の意志 火属性のHPと攻撃力が2倍。 ドロップ操作を2秒延長。 5コンボ以上で攻撃力が6倍。 スキル オーバーフレイム 3ターンの間、受けるダメージを激減(75%)。 真紅の機神王・グランディスに変身。 ドロップ操作を2秒延長。 5コンボ以上で攻撃力が6倍。 スキル キングスフレア 1ターンの間、1コンボ加算。 火属性の攻撃力が3倍。 最下段横1列を火ドロップに変化。
次の基本的には 列界の化身と同じ対策でOK• 準備したい 耐性は4種類• 上書きしたい ギミックは3種類• 覚醒回復とダメージ吸収無効スキルが欲しい• 用意できれば 属性吸収無効スキルが欲しい• 15ターンスキル遅延、操作不可、雲、覚醒無効、超暗闇目覚めなど、対処が難しいギミックが大量に飛んでくるように。 お邪魔耐性もできるに越したことはないが優先度は低い。 【マイネクロネの対策】• HP 98,139以上を用意する• 2ターン以上継続する軽減スキルを用意する HP98139以上のパーティを組もう クロネが先制で覚醒スキル無効後に98,138ダメージを与えてくる。 前の階層でマイネがHP0時に行動しリーダースキル等の軽減効果が消えてしまうため、マイネからのクロネの先制ダメージを受け切るには98,139以上のHPを用意する必要がある。 【注意】覚醒スキルが反映されない クロネは先制ダメージ前に覚醒スキル無効をしてくるので、HP98,139以上にしても場合によっては負けてしまう。 HP強化系や軽減系の覚醒スキルが効いてない状態で受けきれるようにHPを確保しよう。 2ターン以上の軽減スキルは有効 マイネの行動で軽減効果が1ターン消化されてしまうが、2ターン以上持続する軽減スキルであればダメージ軽減効果が残った状態でクロネ戦に突入できる。 パーティ次第なので上記の方法とどちらがいいか判断してパーティを組もう。 固定100万ダメージで根性と高防御を対策可能。 フレンドはミッキー&フレンズがおすすめ。 自身の覚醒無効回復スキルが優秀。 ガードブレイクが高防御に有用。 操作時間減少に対応しやすい。 ただ大ダメージ対策として操作延長スキルは欲しい。 フレンドはアルジェがおすすめ。 自身のスキルで回復力と操作時間減少を上書きできる。 ノルザループが強い。 フレンドはランペイドがおすすめ。 自身のエンハンススキルが強力。 覚醒無効回復要員にもなる。 フレンドはノルザがおすすめ。 固定50万ダメージが裏列界に適正。 ノルザと合わせた運用が超強力。 自身が無効貫通要員として超優秀。 フレンドはダンテや赤ソニアがおすすめ。 コンボ加算効果でサポートできる。 短い間隔で使える覚醒無効解除が有用。 フレンドはレムゥがおすすめ。 操作時間8秒固定で安定感がある。 コンボ加算効果でサポートできる。 ・フレンドは遊戯がおすすめ。 固定100万追い打ちでアテンが楽。 自身が無効貫通要員として超優秀。 スキルで吸収無効が可能。 フレンドはVがおすすめ。 コンボ加算効果でサポートできる。 ・自身がアタッカーとして優秀。 ・バレンタインイデアル同士で運用可能。 攻略リーダーの選び方 現状最難関ダンジョンといって過言ではないので、現環境トップクラスのリーダーを運用しよう。 列界の化身同様に、根性や高防御の対策ができる 固定100万ダメージ持ちのリーダーは特におすすめだ。 火力要員としても優秀。 地味にガードブレイクも役立つ。 完全暗闇耐性にできる。 【おすすめのリーダー】 ・アルジェ ・ミッキー&フレンズ 1体でダメージ吸収と属性吸収を無効化。 実質スキブ4で変身パと好相性 【おすすめのリーダー】 ・アルジェ ・ミッキー&フレンズ ・メノア ・ダイヤ ・神特化の超火力アタッカー。 ・フレイヤの毒目覚め対策として必須級。 ・エンハンスをアシストするのが鉄板。 【おすすめのリーダー】 ・アルジェ ・ミッキー&フレンズ ・メノア ・ダイヤ 1ターンのロックスキルを持つ。 後半のルーレット対策として最適。 【おすすめのリーダー】 ・アルジェ ・ミッキー&フレンズ 悪魔特化の火力要員として採用。 覚醒無効解除+エンハンスが列界向け。 【おすすめのリーダー】 ・アルジェ ・ミッキー&フレンズ ダメージ吸収無効スキルを持つ。 神特化のアタッカーとして極醒ヴィズに並ぶ。 敵によってはロックスキルとしても運用可能。 【おすすめのリーダー】 ・アルジェ ・ミッキー&フレンズ 多様のキラーで全敵に対するアタッカーに。 操作延長スキルとしても優秀。 【おすすめのリーダー】 ・アルジェ ・メノア ・ダイヤ ダメージ吸収無効スキルを持つ。 超覚醒の暗闇耐性が優秀。 ペルセポネで耐久する選択肢もできる。 【どのパーティにも欲しい】 石田三成にリダチェンされない。 リダチェンされた状態で微妙に削り残して負けるというパターンが減る。 【多色パーティには欲しい】 終盤のダメージ無効ラッシュに対応しやすくなる。 特に織田信長は攻撃してくるまで猶予があるのでここで発動したい。 あると便利だがスキルまたは攻撃色の工夫などでどうにかなる。 フレンドのキャラにつけるのがおすすめ。 裏列界の化身ではいらない。 裏列界の化身の周回メリット 新たな潜在たまドラが入手できる 潜在覚醒たまドラが裏列界の道中で出現する。 これらの潜在覚醒たまドラの入手方法は限られているため、集めたい人は裏列界を周回する必要がある。
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