ウルトラマン ダークネス。 ウルトラマンメビウス外伝 アーマードダークネス

ウルトラ怪獣シリーズ EX ウルトラマンジードダークネス

ウルトラマン ダークネス

ウルトラマンシリーズ初となるオンライン配信向けの完全新作『ウルトラギャラクシーファイト ニュージェネレーションヒーローズ』を、日本時間2019年9月29日 日 あさ10時よりウルトラマン公式YouTubeチャンネルにて世界同時配信を開始いたします。 ウルトラギャラクシーファイトニュージェネレーションヒーローズ 本作は、50年以上の歴史を持つ「ウルトラマンシリーズ」初となるインターネット配信向けの完全新作・世界同時展開作品です。 海外でも高い人気のウルトラマンゼロと、2013年よりスタートした「ニュージェネレーションヒーローシリーズ」に登場する全ウルトラヒーローが集結し、謎の黒いウルトラマン達とエキサイティングなバトルを繰り広げます。 さらに、ウルトラマンシリーズが人気を博す国の一つマレーシアで誕生し活躍中のヒーロー「ウルトラマンリブット」が実写作品に初登場。 好評放送中のテレビ番組『ウルトラマンタイガ』につながる本作をより多くの方々に楽しみいただけるよう、日本語に加えて英語字幕・英語音声版、中国語字幕・中国語吹替に対応して展開いたします。 このウルトラマンリブットのシーンを加えた、本作の最新PVをYouTubeウルトラマン公式チャンネルで、日本語版・英語版ともに公開いたしました。 また、をリニューアル公開。 今後ストーリーの進行に合わせ、登場する各キャラクターの情報を更新していきます。 本作の日本語版声優は、それぞれ各作品で演じたキャストによるオリジナル音声、ウルトラマンリブットは、駒田航さんがキャラクターボイスに決定。 どうぞご期待ください。 あらすじ 銀河の彼方の惑星で…ウルトラマンエックスとウルトラマンジードが、己と酷似した黒いウルトラマンたちに襲撃された! 時を同じくして、ウルトラマンゼロとウルトラウーマングリージョが闇の巨人・ウルトラダークキラーに捕まってしまう。 さらに2014年にマレーシアで誕生した海外発のウルトラマン「ウルトラマンリブット」が実写作品初登場。 ニュージェネレーションヒーローたちと共に、「ウルトラダークキラー」率いる謎の黒いウルトラマン「ウルトラマンエックスダークネス」と「ウルトラマンジードダークネス」たちと毎週エキサイティングなバトルを繰り広げます。 ニュージェネレーションヒーローたちが『ウルトラマンタイガ』 冒頭で、邪悪なウルトラマン「ウルトラマントレギア」と激闘を繰り広げていた理由が明らかにされます。 本作をご覧頂くことで、『ウルトラマンタイガ』をさらに大きな世界観でお楽しみいただくことが出来ます。 中国は特に「ニュージェネレーションヒーローシリーズ」が人気なことから、サイマル配信を通じた中国語字幕版・中国語吹替版をYouTube配信と同タイミングでスタートます。 関連展開:「ウルトラヒーローズEXPO THE LIVE」にも「ウルトラマンリブット」が登場! 「ウルトラマンタイガ」が「ウルトラマンタイタス」「ウルトラマンフーマ」と共に結成した「トライスクワッド」の秘密が解き明かされるライブステージ「ウルトラヒーローズEXPO THE LIVE」にも、「ウルトラマンリブット」が登場。 こちらでもニュージェレネーションヒーローたちと共に、「ウルトラマントレギア」「ウルトラマンエックスダークネス」「ウルトラマンジードダークネス」と激闘を繰り広げます。 ・東京公演:2019年11月2,3日 土、日 ・愛知公演:2019年11月10日 日 ・岡山公演:2019年11月30日 土 ・福岡公演:2020年2月15日 土 ・大阪公演:2020年2月22日 土 ・札幌公演:2020年3月7日 土 詳細は公式サイトでチェック!チケット好評発売中です。 関連展開:ウルトラマンリブットたちのソフビが発売決定! ウルトラヒーローシリーズEX ウルトラマンリブット 2020年2月上旬発売 「ウルトラマンリブット」ソフビの先行販売を、2019年11月からの「ウルトラヒーローズEXPO THE LIVE」会場で実施予定です! ウルトラ怪獣シリーズEX ウルトラマンエックスダークネス 2020年2月上旬発売 価格:600円(税別) ウルトラ怪獣シリーズEX ウルトラマンジードダークネス 2020年2月上旬発売 価格:600円(税別) 関連展開:ニュージェネーションヒーローが「S. Figuarts」に勢ぞろい! 本格アクションフィギュアシリーズ「S. Figuarts」に、ニュージェネレーションヒーローたちが勢ぞろい! 今後、ウルトラマンエックスダークネスやウルトラマンジードダークネスも登場予定です。 詳しくは下記の特設サイトをチェックして下さい。

次の

ウルトラマンメビウス外伝 アーマードダークネス

ウルトラマン ダークネス

そういった短い尺でアクション中心の作品を見せるには、今ならどういった形が一番ふさわしいのか?を考えた結果、YouTubeが一番フィットするのでは?というのが円谷プロさんの判断だったようです。 YouTubeだと視聴者は日本だけでなく世界にも広がりますから。 グローバルな反響が期待できる。 インドネシア・マレーシア・タイ・ベトナムを中心としたアジア地域は特にウルトラマン人気が高いので、そこでチャレンジしてみましょうとなったわけです。 坂本:そうなんです。 5分くらいの作品って見やすいじゃないですか。 1エピソードに一つ見どころを作るっていうのは、作り手からすると大変ではあるんですけど、チャレンジしがいのある企画だと思って取り組みました。 僕がやったものだと『ウルトラファイトビクトリー』がありますが、あの時は「ウルトラマンビクトリーナイト」を出すことだけが決まっていて、あとはこちらから「あれを出したい、コレをやってみたい」というようなアイデアを出して作っていくことが出来ました。 どういう敵や怪獣を出したら面白くなるか、どういう見せ場を作れるのか、というようなことを決めていく感じです。 『ウルトラファイトオーブ』の時も同じで、「ウルトラマンオーブ ライトニングアタッカー」と「ウルトラマンオーブ エメリウムスラッガー」を出すことは決まっていましたが、あとは比較的自由でした。 そこでこちらは、他にどんな敵を出すのか、どういう構成にするのか、といったところをメインにアイデア出しをしていって。 今回は「ウルトラマンタロウ」が「ウルトラマンタイガ」(放送中の新作テレビ番組『ウルトラマンタイガ』の主人公)の父親という設定ですので、そういう要素をピースにしてパズルを組んでいくような感覚で作業を進めました。 対するニュージェネレーションヒーローは7人。 であるなら、敵キャラを増やしましょうという話になって。 そこで選ばれたのが、「ダークルギエル」と「エタルガー」というギンガつながりのキャラクターです。 というのも、ニュージェネレーションヒーローズが集まった時に誰がリーダーになるのか?という話になり、年齢的に見ればクレナイ ガイ(ウルトラマンオーブ)では?という声もあったのですが、ガイは風来坊でリーダーシップを取るようなタイプではないですし、そうなるとやはり礼堂ヒカル(ウルトラマンギンガ)が適任では?という感じでまとまっていきました。 ヒカルは少年漫画の主人公に近いキャラクター設定ですし、ニュージェネレーションのシリーズ一作目を飾る作品の主人公ですから。 それで、ウルトラマンギンガをリーダーとするヒーローのチームがあり、そのギンガと因縁のある敵として「ダークルギエル」と「エタルガー」が出てくる、というのが話としてはまとめやすいのではないかとなりました。 さらに、「ウルトラダークキラー」は、遊技機の設定ではウルトラ5兄弟の能力をコピーした「ウルトラダークキラーブラザーズ」を生み出す力を持っているということだったので、ウルトラヒーローのダークネス体を作り出す能力はそのまま使えますね、と。 だんだんパズルが埋まってきて、「ウルトラダークキラー」が新たなダークネス体を作るためにニュージェネレーションのウルトラヒーローを襲うというストーリーが出来上がっていったという感じです。 坂本:それまでのニュージェネレーションヒーローズって、「ウルトラマンゼロ」とつながりがありましたけど「ロッソ」と「ブル」とは直接的な縁がないんです。 2019年は「ゼロ」が初登場した『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』から丁度10年。 なので、僕の中での裏テーマとして、ニュージェネレーションヒーローズは全員が「ゼロ」とのつながりを持っていることにしたいという思惑もありましてですね(笑)。 で、「ロッソ」と「ブル」については、彼ら2人のダークネス体を作り出そうとする敵が出てくるお話にすればうまくまとめられるのではないか、となりまして。 「ファイトシリーズ」は自由度が高いので、まさに子供の頃の夢物語を映像化しているという感じが強いです。 この怪獣とこの怪獣を戦わせたらどっちが強いんだろう?とか、このウルトラヒーローとこのウルトラヒーローが同時に攻撃したらどんな技が出てくるんだろう?とか。 そういう夢物語が、台本となり、最終的に映像となっていくのでやっていて本当に楽しいですね。 なので、僕の好きな昭和のウルトラマンを出したり、ね(笑)。 テレビシリーズのほうではなかなか出来ないことなので。 全員が「ゼロ」の力を使った姿にタイプチェンジして戦います。 あと、先ほどお話しした「ウルトラダークキラー」を筆頭に初登場キャラがいます。 他にもサプライズ的なキャラクターが出てくるので楽しみにしていて下さい。 あと、「二代目レッドキング」。 実は、「レッドキングを出したい」と言ったら、「新しく作った二代目の着ぐるみもあるよ」と言われて(笑)。 これも映像初登場です。 しかも、初代の「レッドキング」と一緒に、いわば「ダブル・レッドキング」で登場するという豪華な内容になっています。 それから、「ペギラ」。 Figuartsで商品化されますが、いかがですか? 坂本:S. Figuartsってとにかくクオリティが高いじゃないですか。 再現度の高さがすごい。 ポージングもリアルに出来ますし、ディテールも凝っている。 撮影で実際のスーツを見ている自分の目から見ても、リアルに再現できてるな、かっこいいなと思えるぐらいよく出来ていると思います。 「エックス」や「ジード」と同じ技を返したりとか、そういったコンセプトです。 お約束の盛り上がり展開ですよね(笑)。 Figuartsへのリクエストはありますか? 坂本:ニュージェネレーションヒーローズは劇中で共演することも多いので、全員集めて並べると「おお!」ってなるじゃないですか(笑)。 子供心、コレクター心をくすぐられるというか。 去年のウルフェス(ウルトラマンフェスティバル2018)で根岸くん(ギンガに変身する礼堂ヒカルを演じた根岸拓哉氏)とイベントに出たんですけど、「どうしてギンガもビクトリーもS. Figuartsで出ないのかなあ?」という話をしていて(苦笑)。 6月に「ビクトリー」も発売されたし、「ギンガ」は10月に発売予定ということで、これで望みは叶ったかなあと。 今回の新作で言うと、「ウルトラマンエックスダークネス」と「ウルトラマンジードダークネス」は商品化されますけど、他の新キャラも商品化してほしいですよね。 「ウルトラダークキラー」なんて、映像を見たら必ず「商品化したい!」と思ってもらえるようなものになっているはずなので。 自信ありです(笑)。 あとは、「ジードソリッドバーニング」、「アクロスマッシャー」、「ウルティメイトファイナル」も商品化を希望します。 『ウルトラマンジード』は僕がメイン監督をやった作品なのでやっぱり、ね(笑)。 個人的には、昭和のウルトラ6兄弟が着々と増えているので、そろそろ「ウルトラマンレオ」と「アストラ」を出してほしいなあと。 Figuartsファンの皆さんにメッセージをお願いします。 坂本:僕は、子供の頃にこういった特撮作品を見ていて、フィギュアやソフビ、出てきたキャラクターのアイテムがほしい!と思うような子供でした。 なので、僕の作品を見て同じような気持ちになってもらえたら、と思って作っているところもあるんです。 玩具屋さんで「ギンガ」や「ジード」の玩具を手にとっていたり、公園とかでその玩具で遊んでいるお子さんを見かけると本当に嬉しい気持ちになって。 不思議とその子がいい子に見えてしまったり、ね(笑)。 いつも意識しているのは、ヒーローとかアイテムのかっこよさ、本能的に訴えかけるようなかっこよさっていうのを狙った演出で。 子供たち、小さな子供から大きな子供までいると思いますけども(笑)、皆さんがそういう風に感じてくれて、手に取りたい、手に入れたい、と思ってもらえるのなら、僕が作っている意味があるのかな、という思いで日々頑張っているところです。 これからも応援、よろしくお願いします! 【プロフィール】 坂本浩一(さかもと・こういち) アメリカおよびニュージーランドで『パワーレンジャー』シリーズのスタント・コーディネーター、監督、プロデューサー、製作総指揮と多方面に渡って活躍、ワールドワイドな成功に貢献する。 日本では『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』(2019年)での監督を皮切りに、以後、ウルトラマンシリーズ、仮面ライダーシリーズ、スーパー戦隊シリーズといった日本の代表的な特撮作品の演出を手がける等、アクション作品を中心に活動中。 像这种短时长、以动作戏为中心的作品,到底要以怎样的形式播出才最合适呢?考量的结果便是YouTube不正是最契合的吗?圆谷制作得出了这样的判断。 如果再YouTube进行放送的话,观众不仅仅是日本的观众,观众群体还可扩张至海外。 可以期待全球性的反响。 奥特曼在马来西亚、印度尼西亚、越南为中心的地区有着超高的人气,所以想以此挑战一下。 坂本:是的。 观看5分钟左右的作品不是很便利吗?一小集要制作出一个看点,从制作者来看是十分不简单的,但是凭着这是一个充满挑战的企划的想法,便开始挑战这个项目。 虽然我曾经参与过制作『奥特格斗维克特利』,但那时候仅仅只决定了「维克特利奥特曼 骑士形态」会出现。 『奥特格斗 欧布』的时候有一样,虽然「欧布奥特曼 煌闪形态」和「欧布奥特曼 智勇形态」的出现事既定事项,但其他的事项则使比较自由的。 以此为基础,会出现其他怎样的敌人,怎样做一个大纲等,就这样主要构思就此得出。 本次的「泰罗奥特曼」设定为「泰迦奥特曼」(放送中新电视节目『泰迦奥特曼』的主角)的父亲,以这样的要素为基础,组合其他谜团,以这样的感觉慢慢展开。 与此相对,新生代奥特英雄为7人。 也就是说,需要增加敌方角色。 为此我们选择了「黑暗路基艾尔」和「超时空魔神 埃塔尔加」与银河奥特曼有关联的角色。 话说回来,新时代奥特英雄齐集的时候,到底谁来担当领队呢?说到这个话题,以年龄来说不应该是选择红凯(欧布奥特曼)吗?虽然也有这样的意见,但凯是流浪者并不是领导型的人,而礼堂光(银河奥特曼)是否更为适合呢?把这样的感想综合起来。 光的设定更为接近少年漫画的主角,也是新生代奥特英雄的第一作的主角。 而且,为了配合新生代奥特英雄的人数,已经登场了的黑暗战士当中,选择了「黑暗欧布奥特曼」和「黑暗赛罗奥特曼」这两个角色来建成黑暗战士军团,这样好不好呢?慢慢就变成现在这个样子了。 「奥特黑暗杀手」在游戏上的设定是拥有着复制了奥特5兄弟能力而孕育出了「奥特黑暗兄弟杀手」,有着制作出奥特英雄黑暗体的能力。 随着不断解决各种问题后,「奥特黑暗杀手」为了制作出新的黑暗体而袭击新生代奥特英雄们—这样的故事就这样制作了出来。 以往的新生代奥特英雄均与赛罗奥特曼有所关联,但是罗索奥特曼和布鲁奥特曼却没有。 2019年距离赛罗奥特曼初登场的作品『奥特曼大电影超银河传说』上映正好10周年。 所以,在我心中也有一个隐藏主题,就是新生代奥特英雄们全员与赛罗奥特曼有着联系(笑)。 这样的话,有关罗索奥特曼和布鲁奥特曼这两个角色,如果出现想制作出这两个奥特英雄的黑暗体的敌人的话,就可以很好地串联起来。 这个怪兽与那个怪兽交战的话到底哪边比较强呢?有或者这个奥特英雄和那个奥特英雄同时攻击的时候会诞生出怎样的技能呢?像这样梦想中的故事,将其剧本化、最终再将其映像化,这一过程是十分有趣的。 比如说我喜欢的昭和奥特曼也会登场之类的(笑)。 毕竟在电视系列上不怎么能登场。 全员借助赛罗奥特曼的力量实现形态变换来战斗。 还有就是刚才所提到的ウ奥特黑暗杀手这一个首次登场的角色。 还有其他一些为大家带来惊喜的角色也会登场,敬请期待。 还有就是二代雷德王。 这也是在作品中首次登场。 还有就是冷冻怪兽 佩吉拉,虽然佩吉拉在『艾克斯奥特曼』中也有登场,但是只有在新闻影像中出现过,除此以外并没有太多路面机会的怪兽,这一点也还请各位期待。 Figuarts化,您觉得如何呢? 坂本:S. Figuarts品质一向都很高,拥有极高的还原度真的十分厉害。 也可以摆出高真实度的造型、细节也做得十分好。 就算在拍摄中亲眼看过剧中人物的我,也会觉得真的还原度很高、做得十分帅气。 可以使用与艾克斯奥特曼和捷德奥特曼一样的技能进行对战,是以这样的概念设计的。 是十分盛大的展开呢(笑)。 去年与根岸先生(饰演变身为银河奥特曼的礼堂光的根岸拓哉先生)一并出席了ULTRAMAN FESTIVAL 2018,那时候在说为什么银河奥特曼和维克特利奥特曼都没有S. Figuarts化呢?(苦笑)现在,维克特列奥特曼已经在6月进行了发售,银河奥特曼也预定于10月进行发售,这就像是实现了一个愿望。 如果说活本次的新作的话,虽然黑暗艾克斯奥特曼和黑暗捷德奥特曼都会实现商品化、但也希望其它的新角色也能进行商品化呢。 我对此是有自信的(笑)。 然后捷德奥特曼的刚燃形态、机敏形态、终极形态也能够实现商品化。 果然是因为我担任了『捷德奥特曼』的主导演吧(笑)。 个人来说,昭和的奥特6兄弟也逐渐增加,我想是不是之后该要出雷欧奥特曼和阿斯特拉奥特曼呢。 虽然是自说自话,但由于10年前担任了『奥特曼大电影超银河传说』的导演,所以也想普及一下雷欧奥特曼和阿斯特拉奥特曼。 Figuarts的粉丝们有什么话要说呢? 坂本:我从小时候就开始观看特摄类的作品,不论是手办还是软胶,出现了的角色都想要他的商品。 从前我就是这样的一个小孩。 在玩具店内看到客人手拿着银河奥特曼或者捷德奥特曼的玩具,又或者在公园内看到小朋友们玩这些玩具的时候都感到十分高兴。 不可思议地觉得那个小朋友一定是个好孩子呢(笑)。 一直很在意的是,在演出时会很着重英雄商品的帅气度以及本能上追求的帅气程度。 不论是小朋友还是大朋友(笑),如果大家都怀着这样的想法,想把玩、想入手,这样我的作品就赋予了意义,这样的想法,也是我每天加油的动力。 今后也请大家多多支持! 【profile】 坂本浩一(さかもと・こういち) 在美国和新西兰担任『恐龙战队』系列的协调人、导演、制作人、制作总指挥,在多方面都有活跃,为其在全球范围内取得成功有着贡献。 在日本,在担任了『奥特曼大电影超银河传说』(2009年)的导演以后、也参与了奥特曼系列、假面骑士系列、超级战队系列,极具代表性的特摄作品的制作,以动作作品为中心活跃中。

次の

ウルトラマンメビウス外伝 アーマードダークネス

ウルトラマン ダークネス

概要 の実子であるウルトラ戦士で、 若き最強戦士とも呼ばれる。 外見もセブンに似ているが、体色は上半身が青で下半身が赤という、初登場当時の光の国のウルトラ戦士には見られない基調をしており、頭部にはセブンのアイスラッガーと同型の武器 ゼロスラッガーが2本装着されている。 目付きは鋭く、胸にはがある。 セブン譲りの光線技や切断技、師匠であるから教わった宇宙拳法を駆使して戦う。 レオによる修行の成果もあって戦闘力はかなり高く、並の怪獣なら多数でも1人で難なく倒してしまうほどの強さを誇る。 その若さゆえか型にはまった窮屈さを嫌う自由奔放な性格で、血気盛んで且つ少々荒っぽい面もあるが、岩塊に潰されそうになるを守るなど、心の奥底には小さな命を慈しむ優しさもある。 戦闘中に親指で唇を拭う癖がある。 「2万年早いぜ!」をはじめとする過激な物言いなど 、敵に対しては辛辣な言動をとることも多い が、例え卑怯な手段を使った敵に対しても倒した後は決して侮蔑しない など、戦士としての礼儀も持ちあわせている。 また、『ウルトラマンサーガ』における自分を拒否するタイガ・ノゾムとのやりとり、『ウルトラマンジード』ではレムを「コンピューターのお姉ちゃん」と呼ぶ、『ウルトラマン列伝』でのコメディエピソード放送後のコメントなどではツッコミを入れる場面も散見され 、戦いを離れた場では若者ならではの砕けた性格であることがわかる。 高い素質を秘めているが、その若さゆえに未熟な面もあり、当初は自分の実力を過信するあまり力に対する欲求も強く、それゆえに故郷の規則を破って追放されたこともあった(詳細は後述)が、レオとの修行やとの戦いを通じて本当の強さの意味を見出して成長し、過去の過ちを教訓としてやなどの経験で得た自分の「力」に対しては、慎重な考えを示すようになった。 その後の戦いでも様々な試練や仲間たちとの出会いを経て、ウルトラ戦士として心身ともに目覚ましい成長を遂げていくこととなる。 セブンのことは「親父」と呼んでいるが、自身が彼の息子という事実を知らされるまでは呼び捨てにしていた。 レオのことも呼び捨てにしており 、先輩に当たる他のウルトラ戦士たちに対しても二人称は「あんた」で、基本的にはで接している。 しかし、のことは「ゾフィー隊長」と呼び、に対しては少しだけだが敬語を使ったり(『ウルトラゼロファイト』第二部)、のことを「グレート先輩」と呼んだりする(『ウルトラマン列伝』第100話)など、上司や先輩たちに対する礼節も徐々に身につけてきている。 光の国からの追放処分が解けた後も、ダークロプスゼロとの戦いなどで宇宙警備隊の一員として活動していたが、アナザースペースでの戦いで出会い、共闘した仲間たちと新たな宇宙警備隊( )を結成して以降は、アナザースペースに滞在して彼らとともに活動し 、K76星・怪獣墓場のたちとも友情を築いている。 ウルティメイトフォースゼロはゼロが設立したが、彼自身がリーダーというわけではない。 ピグモンに関しては基本的にゼロが守ったり救う立場にあるが、同時に自らの迷いを取り払ってもらう場面もあり、ウルティメイトフォースゼロともピグモンともその関係は対等である模様。 一方、ベリアルとは幾度となくぶつかり合う宿敵となり、いずれの対決もゼロが勝利するがその度に互いに様々な影響を及ぼす など、一概に敵対するだけとは言いがたい因縁を持つようになる。 また、やなど、M78ワールドやアナザースペースの仲間たち以外のウルトラ戦士たちとも、訪れた先の惑星や宇宙などで積極的に独自の交友関係を築いている。 以降のニュージェネレーションヒーローズには、先輩・師匠としての風格を見せるまでになっている。 光の国の宇宙科学技術庁の女性科学者が母親だが、現在の行方などについては「まだ調査中」として明確な設定は明らかではない。 登場作品 その他の作品については参照 劇場版・オリジナルビデオ• 映画『』() - 初出演作• オリジナルDVD『』()• 映画『』(2010年)• オリジナルDVD『』()• 映画『』()• 映画『』()• 映画『』()• 映画『』()• 映画『』() テレビシリーズ• 『』(-) - 番組ナビゲーター• 『』(-2013年)• 『』(2013年-) - 番組ナビゲーター• 『』() - 第5話ゲスト• 『』(2016年) - 第4話ゲスト• 『』() - 番組ナビゲーター• 『』(2017年) - 準主人公• 『』(2017年) - 準主人公• 『』() - 第23話ゲスト• 『』() - 番組ナビゲーター• 『』() YouTube配信• 『』() ゲーム• 『』(、・用ソフト)• 『ロストヒーローズ2』(、ニンテンドー3DS用ソフト)• 『』(、用ソフト) ウルトラマンゼロを演じた人物 声の出演• 人間体 映像作品• ラン(演:) - 『ウルトラマンゼロ THE MOVIE 超決戦! ベリアル銀河帝国』• タイガ・ノゾム(演:) - 『ウルトラマンサーガ』• 伊賀栗レイト(演:) - 『ウルトラマンジード』 ステージ• モロボシ・シン - 『』における演者。 スーツアクター• - 『ウルトラマンゼロ THE MOVIE』以降の映像作品の多くにおいて担当。 - 『ウルトラマン列伝』において担当。 - 『ウルトラ銀河伝説』のみで担当。 - 『ウルトラマンX』では岩田の代役部分、『ウルトラマンジード』ではメイン担当。 - 『』第25話 データ 諸元 ウルトラマンゼロ 身長 ミクロ - 49 体重 3万5000 (テクターギア・ゼロ装着時は4万5000トン ) 握力 70000t ジャンプ力 880メートル 走行速度 マッハ2. 7 飛行速度 7 水中速度 マッハ2 年齢 5900歳(地球人に換算すると高校1年生)• 出身地: 光の国• 家族構成:• 父:ウルトラセブン(モロボシ・ダン)• 母:宇宙科学技術庁科学者 武器・アイテム ゼロスラッガー セブンのアイスラッガーと同様の2本のスペースで、使用方法も同様。 の怪獣軍団の一部やの一部を撃破し、のボディやの左腕を切断した。 また、回転させての放った光弾を防いだこともある。 ゼロツインソード 『ウルトラ銀河伝説』でゼロスラッガーがプラズマスパーク・エネルギーコアの光を受けて三日月状の剣に変形した、ゼロ最強のアイテム。 投げ付けて使用することも可能で、設定上は光線技も使用できる。 ただし、プラズマスパークスラッシュ(後述)を発動していない状態では、敵に弾き飛ばされてしまったこともある。 ハイパーバトル!! 』ではゾフィーのM87光線を当てて撃ち出し、を倒した。 企画案では弓矢のような攻撃もあったが 、後述のファイナルウルティメイトゼロに受け継がれた。 ウルトラゼロブレスレット 『ウルトラマンゼロ THE MOVIE』で初登場。 父であるウルトラセブンより授かった万能アイテム。 ゼロの左腕に装着されているが、変身前の姿でも装着されており、変身アイテム・ ウルトラゼロアイを取り出すことができる。 内部に特別なプラズマスパークエネルギーがチャージされており、かつてが使用していたウルトラブレスレット のように、さまざまな武器(後述の ウルトラゼロスパーク・ ウルトラゼロランス)に変化させて敵に立ち向かう。 プラズマスパークエネルギーは3回のみ使える非常用のエネルギー源ともなるが、アナザースペースでまったくエネルギーを得られないゼロは変身するたびに消費しなければならなくなってしまい、変身後に3つあるランプが1つずつ消えていった。 このランプは光の国にあるプラズマシンクロ装置を介してセブンたちにも使用状況が伝わるようになっているほか、マルチバースの中でも光の国の場所を指し示すようになっている。 劇中3回目となるウルトラゼロアイの取り出しを行った直後に消滅し、カイザーベリアルとの最終決戦以降は後述するウルティメイトブレスレットを装着している。 ウルティメイトゼロとは別に『ウルトラ銀河伝説』とのビジュアルの違いを出すため、設定された。 初期デザインでは、発光部は3方にあるという想定であった。 ウルトラゼロスパーク ブレスレットをナイフ状に変形させた武器。 白熱化させて飛ばし、敵を攻撃する。 形状はウルトラマンジャックのウルトラスパークと似ているが、根元にウルトラゼロブレスレットの意匠がある。 セブンがゼロに渡す際にこの形態を見せたのみで、戦闘には未使用。 ウルトラゼロランス ウルトラゼロスパークの先端を伸ばして槍状に変形させた武器。 スパーク同様に白熱化させて飛ばすほか、接近戦にも用いられる。 1回の投擲で何体ものレギオノイドを撃破する威力を見せ付けた。 ウルティメイトブレスレット 『ウルトラマンゼロ THE MOVIE』で初登場。 から授かったウルティメイトイージス(後述)が変化したブレスレット。 ウルトラゼロブレスレットに代わってゼロの左腕に装着されている。 新たに「ゼロブレスレット」と記述されることも多い [ ]。 これを入手後、ゼロはアナザースペースでエネルギー切れを気にせず活動が可能となった。 中央には青いランプがあり、常に点灯している が、ウルティメイトイージスを使用できない時は消灯する。 ウルトラゼロブレスレットと同じく変身前の姿でも装着されており、ウルトラゼロアイを取り出す能力も引き継いでいる。 また、融合した人間と会話する通信アイテムにもなる。 『ウルトラマンサーガ』ではハイパーゼットン(イマーゴ)に敗れた際に石化してしまったが、その後はサーガブレスに変形して一時的にウルトラマンサーガへの変身アイテムとなった。 この時、ダイナやコスモスと合体したことから彼らの力を宿し、 および へのモードチェンジが可能になった。 『ウルトラゼロファイト』第2部においてゼロがゼロダークネスに変貌した際には、ベリアルの怨念に支配されたことにより暗黒に染まってしまった。 への覚醒時はこれと融合している状態にあることからゼロの腕には装着されておらず、元の姿に戻った際には再び装着されて光も戻った。 『ウルトラマンジード』では、クライシスインパクトの直前にウルティメイトゼロでベリアルに戦いを挑んだが、ベリアルの攻撃でイージスに致命的なダメージを受けてしまった。 その後の第3話にてジードの世界であるサイドスペースへの次元移動を行った直後に、ウルティメイトゼロの変身が解除された際に破損したため、使用不可となる。 その後、破損した状態でゼロの腕に装着されている。 監督の曰く、ウルティメイトブレスレットにあるのはノアの力だけでなく、あらゆる宇宙の人々の心の光とも通じているとのこと。 そのため、数あるウルトラ戦士の武装の中でも格段に強力なアイテムであるという。 商品化された「DXウルトラマンサーガブレス」では、このウルティメイトブレスレット状態が「ウルトラマンゼロモード」と表記されている。 ウルトラゼロランス ウルティメイトブレスレットから取り出した武器。 ウルトラゼロブレスレットを変形させたものと同じものだが、石突の部分にあったウルトラゼロブレスレットの意匠が無くなっている。 ウルトラゼロディフェンダー ウルトラゼロランスを優れた合金製の盾に変形させたもの。 遠くに飛ばして特定の場所や人を守ることもできる。 ウルトラゼロランスと異なり、使用時は淡く輝くのも特徴。 元は2012のウルトラライブステージ第2部でとの戦闘で用いた、ショーオリジナルの武器として使われていたもの。 ウルトラゼロアイ ブレスレットから出現するゴーグル型の変身アイテム。 セブンのウルトラアイ同様に着眼し、向かって右上のスイッチを押すことで変身。 折りたためば、エメリウムエネルギー弾を発射する光線銃としても使用可能だが、使用されたのは『ゼロ THE MOVIE』でランに一体化している際、崩壊していくバラージ神殿でナオとエメラナを守る際のみである。 『サーガ』ではタイガが変身に消極的であったためか、ウルティメイトブレスレットに強制収納されてしまうなどの扱いを受け、光線銃としては使用されなかった。 変身時の演出は『ゼロ THE MOVIE』と『サーガ』で異なる。 デザイン画では左目の下はウルトラ文字で「ゼロ」の文字が存在したが、造形物ではゼロのウルトラサインに改められた。 ウルトラゼロアイNEO 『ジード』でのウルトラゼロアイ。 本作品ではデザインが変更されているほか、第1話冒頭でウルティメイトブレスレットが破損したことにより、その内部への収納ではなく変身者である伊賀栗レイトの衣服のポケットに収納されている。 危険な任務にも対応できるようにレオから防具として授けられた。 剣 スペースワールドにて2011年7月から同年8月にかけて行われたウルトラマン生誕45周年記念『ウルトラマンワールド』の後半イベント『ラッキー花火ファンタジー 〜ウルトラの星から〜』に登場した、ゼロをイメージする青いカラーの柄に星のマークをかたどった細身の剣。 スペースワールドを襲う巨大な一つ目のスペースビーストに立ち向かう際に使用したが、これだけでは敵わず、戦いの最中に落としてしまう。 ゼロセブンソード 2012年6月に円谷ジャングル主催で開催された『ウルトラマンレジェンドステージ2012』に登場。 セブンのアイスラッガーと自身のゼロスラッガーを合わせることで生み出した、手裏剣状の武器。 復活したバット星人が率いるゼットン軍団や、怪獣軍団との決戦で使用した。 能力・技 ゼロスラッガーアタック ゼロスラッガーを両手に持ち、高速移動しながら敵を切り裂く。 ゼロスラッガーを振る軌跡が緑色あるいは白色に光ることがある。 武器を持つ敵に対抗するために使用することもある。 ベリアルの怪獣軍団の一部、、を倒した。 ウルトラゼロキック ウルトラマンレオによる特訓を受けて編み出したキック技。 レオのレオキックと同様、右足に全エネルギーを集中させて赤く燃え上がらせ、敵に飛び蹴りを叩き込む。 レオキックと同等の力を持つ。 『ウルトラ銀河伝説』ではベリアルに決定的ダメージを与え、『ウルトラマンゼロ THE MOVIE』ではデルストを破壊したが、やには防がれ、には力を削がれていたこともあり、受け止められている。 エメリウムスラッシュ セブンのエメリウム光線(Bタイプ)のように、額のビームランプから発射する高威力の光線技。 ピンポイント攻撃に有効で、百発百中の命中率を誇る。 発射の際、レオのように左腕を横に伸ばすポーズをとることがある。 ベリアルの怪獣軍団の一部やの戦闘機の一部を撃破したが、主として牽制に使用されることが多い。 また、視線で火花を散らすようにとにらみ合う形で放ったり、先に放ったゼロスラッガーに当てて光線を反射させることで相手の死角から攻撃するなど、トリッキーな使い方も見せている。 ワイドゼロショット セブンのワイドショットのように、L字を組んだ右腕から発射する強力光線。 光線が横方向へ広がるため、広範囲の敵に対して絶大な威力を発揮する。 前述のエメリウムスラッシュ同様、発射の際には左腕を横に伸ばすポーズをとることがある。 決め技として多用され、ベリアルの怪獣軍団の一部、、レギオノイドの一部、バット星人の戦闘機の一部を撃破した。 直撃しても効かなかったのはのみだが、吸収されたり光線で相殺されたりしたことも多い。 『』では、時空城の破壊に用いられた。 ゼロツインシュート ゼロスラッガーをカラータイマーの左右に装着することで、光刃のエネルギーを光線に転化して広域に照射する、非常に強力な光線技。 通常のゼロの光線技では最強の威力を持ち、それゆえに決め技やとどめとして用いられることも少なくない。 発射の際にはそれ相応の反動が生じるらしく、怪獣墓場でベリアルに対して放った際はゼロ自身が後方へ後退し、ウルトラの国から宇宙への逃亡を図るに放った際には、ゼロを中心として地面の広範囲にヒビが広がっている。 ベリアル、ダークロプス、レギオノイドの一部を倒したが、カイザーベリアルのデスシウム光線には押し返されてしまった。 プラズマスパークスラッシュ ゼロ最大の必殺技。 ゼロツインソードを大きく横一文字に振り、プラズマスパークの光のエネルギーで敵を切り裂く。 通常時と異なり、刀身が緑色の光を放つようになる。 ゼロツインシュートが広範囲攻撃としてのとどめが多いのに対し、こちらは単体へのとどめとして用いることが多い。 には他のウルトラ戦士たちの必殺技と共に繰り出してとどめを刺し、単体では、を倒した。 に使用した際には効かなかった。 ウルトラキック戦法 空中にゼロスラッガーを静止させ、そこにスピンキックを放つことで加速させ、相手を切断する技。 『VSダークロプスゼロ』ではのナックルチェーンを切断した。 幻影ストロングコロナゼロには飛び蹴りで繰り出したが、命中直前に姿を消されたため、無効に終わった。 ビッグバンゼロ 自らの拳に炎を発生させ、そのまま相手にを打ちこむ。 通常のチョップ以上の威力がある。 『VSダークロプスゼロ』ではダークロプスゼロのダークロプスゼロスラッガーを破壊した。 ビームゼロスパイク 手先から放つ、緑色の電撃を発生する光弾。 『VSダークロプスゼロ』ではに対して使用し、ダメージを与えた。 ゼロドライバー プロレス技のの体勢で敵を持ち上げて上空へ投げ飛ばし、高く飛び上がって上空で敵を再び掴んだ後、その落下の勢いで頭から地上に叩きつける。 『ウルトラマンゼロ THE MOVIE』の戦でグレンドライバーを受けた直後に編み出して繰り出したほか、カイザーベリアルに対しても使用した。 『ウルトラマンゼロ THE MOVIE』アクション監督のは、ゼロが仲間との出会いで戦い方が変化していく様を表現するため、グレンファイヤーから受け継いだ技として設定した。 ウルトラゼロレクター 『ウルトラマンゼロ THE MOVIE』にてカイザーベリアルのベリアルウイルスに冒されたを浄化した、全身発光現象。 ウルトラゼロディフェンサー 巨大な光のバリアーを作り出す防御技。 頑強であるだけでなく範囲も広くでき、従来のウルトラ戦士のそれよりも広い範囲を防いでいた。 エネルギーを照射して特定の場所や人を守ることもでき、『ウルトラマンサーガ』ではこれを利用してタケルを救出した。 ゼロナックル エネルギーを集中させた拳で打ち出すパンチ。 『ウルトラマンゼロ THE MOVIE』のグレンファイヤー戦で使用。 ビームゼロクローザー 空間の歪みを修正する光線。 『ウルトラマンジード』で使用。 ファイヤースパーク その名の通り花火のような光線技。 連続で大爆発を起こし、敵を巻き込める超強力技である。 元は『』の「新必殺光線技コンテスト」最優秀賞受賞作品。 改名前は、「ハナビ光線」という名称だった。 サイクロン光線 ウルティメイトブレスレットから放つ強力な光のサイクロンで、もの凄い破壊力を秘めた超必殺技である。 これを放てれば、あらゆる敵を吸い込むことが可能とされる。 元は『』の「新必殺光線技コンテスト」最優秀賞受賞作品。 他の戦士との合体技 レオゼロキック レオとの合体キック技。 レオキックとウルトラゼロキック、2つの飛び蹴りを同時に浴びせる。 『ウルトラ銀河伝説』ではベリュドラへ並んで繰り出した ものの通じなかったが、とニセウルトラセブン(SR)には挟み込む形で繰り出し決定的ダメージを与えた。 レオゼロダブルフラッシャー 本来、レオが弟のアストラと共に放つ「ウルトラダブルフラッシャー」を、レオと共にゼロが放つ合体光線。 赤と緑の光線が絡み合う形で放たれる。 『VSダークロプスゼロ』ではニセウルトラマン(SR)とニセウルトラセブン(SR)が同時に放ったニセスペシウム光線とニセワイドショットを押し返し、そのまま撃破した。 さらに、戦いの場であった時空の狭間に穴を開け、ゼロの脱出につながった。 コンビネーションゼロ セブンとの親子による合体技。 セブンのアイスラッガーと自身のゼロスラッガーをプロペラ状に並べて飛ばし、敵を仕留める技。 『ゼロ THE MOVIE』ではダークロプス2体を撃破した。 ディフェンスミラーゼロ ミラーナイトとの合体バリアー技。 のアークデスシウム光線を防ぐ際に使用したが、その余りに強大な威力から、完全に防ぐ事は出来ず、亀裂が広がり破られる寸前だった。 劇中での活躍 『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』 主要登場人物の1人として初登場。 自分がセブンの息子とは知らされずに育った。 若さ故の未熟さから単なる強さだけを追い求めるあまり、かつての 同様に光の国で輝くプラズマスパーク・エネルギーコアの力を求めたため、そこへ駆けつけたセブンにすんでのところで制止されたうえにとに取り押さえられた後、「M78宇宙警備法違反」との処分が下り、光の国から追放されてしまう。 その後、磁気嵐が吹き荒れる辺境惑星K76星において、セブンの弟子でもあるレオやから訓練用アーマー、 テクターギア・ゼロを装着させられ、戦士としての過酷な訓練を積んでいた。 怪獣墓場での戦いでで深手を負い、追い込まれながらも危機を知らせにセブンのアイスラッガーが飛んで来た事で見守っていたから真実を明かされ、ベリアル打倒やセブン救援のためにテクターギア・ゼロの封印を解除され、へ急行する。 そして、父を救い出すも、時既に遅くセブンは倒れる。 そして、「ゼロ!ウルトラマンゼロ!セブンの息子だ!」と名乗り、ベリアルから差し向けられた怪獣軍団を短時間で全滅させ、ウルトラ戦士たちが束になっても敵わなかったベリアルとも父を殺された怒りもあり互角に渡り合い、圧倒する。 その後、 との戦いの際にプラズマスパーク・エネルギーコアの聖なる光によって真の戦士として選ばれ、授かったゼロツインソードでベリュドラにとどめを刺す。 そして、エネルギーコアをプラズマスパークタワーに戻した事で光の国を蘇らせ、そこで復活した父・セブンと再会し、涙ながらに親子の抱擁を交わす。 『ウルトラ銀河伝説外伝 ウルトラマンゼロVSダークロプスゼロ』 惑星チェイニーにおいて、のレイやゴモラと力を合わせてサロメ星人のロボット軍団や、自分に酷似した姿を持つ と戦う。 ダークロプスゼロにゼロツインソードを弾かれたうえ、そのディメンションコアによる光線によってニセウルトラ兄弟(SR)とともに飛ばされた先の異空間で追い詰められてしまうが、ゼロツインソードを手がかりに駆けつけたレオの救援によって危機を脱し、レオとのコンビネーションでニセウルトラ兄弟(SR)を撃破して異空間から脱出する。 ゴモラとともに再びダークロプスゼロやメカゴモラと戦い、激闘の末に倒す。 ダークロプスゼロが意味深な言葉(後述のベリアルとの戦いの布石)を残して異空間ごと自爆する際には、ともに巻き込まれそうになったレイとヒュウガの乗ったスペースペンドラゴンを担いで飛び立ち、全員とも脱出に成功する。 無事に帰還していくレイとヒュウガを見送った後、レオとともに光の国へ帰還した。 『ウルトラマンゼロ THE MOVIE 超決戦! ベリアル銀河帝国』 光の国を襲撃した のシステム・コアから発せられるマイナスエネルギーを辿り、ウルトラの父たちから授けられたエネルギーでアナザースペース(異世界宇宙)へ向かう。 そこで、システム・コアはアナザースペース突入に耐え切れず、消滅するが、自分を呼ぶ声に導かれ、開拓惑星アヌーで人々を守ろうとして重傷を負った青年・ とその弟・ に出会い、瀕死の重傷を負ったランの人格を眠らせたまま彼と一体化する。 アナザースペースでは太陽光からエネルギーを得られずに長くは適応できないため、3回までしか変身できない。 その後、惑星エスメラルダの王女・ 、彼女を守護する宇宙船・ ジャンバード()と出会い、光の国とナオとエメラナの故郷を襲撃して宇宙の支配を企む敵の正体が、かつて自分が倒したはずの ウルトラマンベリアル= だと知り、ナオの一族に伝わる「 バラージの盾(ウルティメイトイージス)」を求めてナオ、エメラナ、ジャンバードとともに、ナオの持つバラージの盾の欠片を手がかりに旅立つ。 旅の中で盾の詳細を知る炎の海賊及び、その用心棒、 と会いに行き、好戦的な彼とぶつかり合い、加えてベリアル軍の襲撃を受けながらもその在処が鏡の星である事を教えられ、鏡の星へ向かうが、そこで出会ったベリアルの闇に冒された を救う。 彼らの協力により鏡の星で の像とバラージの盾を発見するが、ナオが欠片を填めるとバラージの盾は消滅してしまう。 その直後に再びベリアル軍の襲撃を受けてナオやエメラナと離れ離れになってしまい、ウルトラゼロアイを奪われてベリアルに囚われてしまう。 敵の本拠地でベリアルと対面し、眼前で光の国へ大量のダークロプスを送り込まれてしまうが、ミラーナイトとジャンボットたちに助け出されてウルトラゼロアイを奪還して変身し、ベリアルと直接対決する。 その後、 となったベリアルにより絶体絶命の窮地に立たされるが、グレンファイヤーと鏡の星、炎の海賊、そしてナオたちの故郷の艦隊に救われ、追い詰められながらもともにベリアル軍と戦うその1つとなった人々の心の光に呼応して現れたウルトラマンノアからウルティメイトイージスを授かり、光の勇者・ となってアークベリアルを倒す。 平和が戻ったエスメラルダでランと分離してナオやエメラナと別れ、グレンファイヤー、ミラーナイト、ジャンボットとともに を結成し、新たな宇宙へ旅立った。 『ウルトラマンゼロ外伝 キラー ザ ビートスター』 カイザーベリアルとの戦いから1年後、アナザースペースでウルティメイトフォースゼロの仲間とともに再会するはずだったエメラナがジャンボットとともにビートスター天球に捕えられたため、彼女たちを救うべく天球内で のロボット軍団( 、 、 、 )や と激突する。 故郷の宇宙へ天球はワープして有機生命体の存在する惑星ブラムへ差し迫り、そこでエメラナ、レイ、ヒュウガ、ゴモラ、リトラとも再会する。 交戦中にジャンボットの説得を受けてジャンキラーに呼びかけ、彼の心を開くことに成功する。 ウルティメイトフォースゼロの仲間たちとレイたち、そして駆け付けたウルトラセブン、ウルトラマン、ゾフィーの救援もあり、ビートスターの指令塔への突入に成功する。 説得を試みるが、なおも天球を惑星へ向かわせようとしたビートスターから、有機生命体への敵意を向けるに至った経緯やこの天球での出来事を聞いて怒りを露にし、立ち向かう。 一度は追い詰められそうになったが、ジャンキラーの救援により救われてともに戦い、ついにビートスターを倒す。 天球はビートスターの自爆によってともに爆発するが、その直前に全員とも無事に脱出し、惑星ブラムも衝突が回避される。 レイたちと別れた後、ジャンキラー改め を仲間にし、セブンたちから激励と宇宙で起きている不穏な動き(=後述のバット星人の暗躍)の忠告を受け、再びアナザースペースへ旅立った。 『ウルトラマンサーガ』 アナザースペースにてベリアル軍の残党と交戦中、 の声に導かれて時空を超え、 によって危機的状況に追い込まれた フューチャーアースの地球を訪れる。 そこで出会ったスーパーGUTSのルーキー隊員 の勇敢な行為に感動し、彼の命を救うために一体化する。 『超決戦! ベリアル銀河帝国』でのランとは違い、タイガの意識のあるうちに憑依するような形で一体化したため、彼の意思に行動を制約されて変身もままならない状況となる(会話は可能)。 変身を拒否するタイガとは口論が絶えず、彼の隙をついて強引に変身することも可能だが、その場合は一度切りではあったが、身長が約5メートル程度 となって力も完全に発揮できず 、従来のウルトラ戦士よりも小さい姿は生き残った子供たちから「チビトラマン」と揶揄されたり、やで突かれたりされていた。 そのほか、タイガの変身拒否に「嘘!? 」と呟いて唖然としたり、彼との一体化を「一生の不覚」と嘆くなど、過去作品以上にコミカルな面も散見される。 タイガの頑固さと破天荒さに振り回され、なかなか真の力を発揮できずにいたが、彼の心の傷を知って彼を導く立場をとるようになっていく。 コスモスやチームU、そして復活したダイナと協力して一度はハイパーゼットンを倒すが、バット星人との一体化で完全体となったハイパーゼットン(イマーゴ)には圧倒されてしまう。 しかし、ダイナやコスモスと心を1つにすることによって新たなウルトラ戦士・ となり、子供たちやチームU、そして救援に現れたウルトラ兄弟(ウルトラマン、セブン、ジャック、エース、レオ) の応援や協力も得て、ハイパーゼットンをバット星人ごと打ち倒す。 最後はタイガと分離し、平和の戻ったフューチャーアースに残ることを決めた彼を見送りつつ、フューチャーアースを後にした。 本作品では登場3年目となることから、新たな要素としてコミカルな演出が行われた。 5メートル大になるという展開はVFXプロデューサーのからの提案によるもので、企画当初は人間大でチームUと絡む展開が検討されていた。 書籍『ウルトラマンサーガ超全集』では、「追憶 The Diary of Anna」と題して本編終了後にフューチャーアースを再訪したゼロが廃墟にて発見したアンナの日記を読む姿がジオラマ化された。 『ウルトラマン列伝』 ナビゲーターとして歴代ウルトラマンの活躍を紹介する。 テンションが上がって興奮気味の解説になったり、「自分がを設計するなら、コックピットにはジャンボットぐらいの余裕は持たせておく」と言うなど、コミカルな面も見せる。 『サーガ』直前の動向も描かれている。 第35話ではゾフィーに呼び出されて久々に帰還した光の国で、最強怪獣であるのマイナスエネルギーが別の宇宙で強大化していることをゾフィーに聞かされ、対策としてこれまでのゼットンとウルトラ戦士の戦いを見つつ、ゾフィーのアドバイスも受けて新たな戦いへの闘志を燃やす。 最終話では『ウルトラゼロファイト』での戦いをグレンファイヤーと共に振り返った後、歴代ウルトラマンやウルティメイトフォースゼロの映像に合わせ、日頃の応援への感謝と「『守るべきもの』があればみんなもウルトラマンだ」との旨を述べ、番組を締めくくった。 リニューアル後の『新ウルトラマン列伝』でも何度かナビゲーターとして登場し、自分たちに縁のあるキャラクターやストーリーを解説している。 第9話ではグレンと共に登場し、 とジャン兄弟をはじめ、ウルティメイトフォースゼロのメンバーのモデルとなった 、、、らを紹介する。 その際、グレンがギンガの名前を覚えておらず「ギンザ」「キンタ」などと間違えて呼んだり、ジャン兄弟のことも未だに「焼き鳥」「焼き鳥ブラザーズ」と呼んだりしたため、その都度ツッコミを入れては訂正していた。 『新列伝』最終話ではウルトラマンギンガやウルトラマンエックスと共にナビゲーターを務め、過去の作品の名シーンを振り返りつつウルトラマンオーブの紹介もした後、エックスが「これから先も物語は紡がれ語り継がれていく」と述べ、ギンガが「どんな困難が待ち受けていようとも」と述べた後、「俺たちウルトラマンは平和の為に戦い続ける。 君たちの心に…ウルトラの光がある限り!」と視聴者にメッセージを送り番組を締めくくった。 『ウルトラゼロファイト』第一部「新たなる力」 さすらいの民のイメージを思わせる古布 を身にまとった姿で登場。 ダイナとコスモスから授かった新たなる力( 、 )について考えるため、初めてウルトラマンとして戦った怪獣墓場を再び訪れる。 だが、地球【フューチャーアース】で倒したバット星人の同族である に狙われ、 地獄の四獣士( 、 、 、 )など、グラシエが怪獣墓場から蘇らせた怪獣たちと激闘を繰り広げることになる。 その途中、他の怪獣たちとともに蘇生した と出会い、「自分の力を恐れるな」と諭されたことで迷いを断ち切り、四獣士との戦いを切り抜けていく。 四獣士を全て倒すと、今度はその魂を取り込み巨大化したグラシエとの直接対決になるが、彼の口から「自分を倒せば自分の力で蘇ったピグモンも死んでしまう」ことが明かされ、動揺して追い詰められてしまう。 しかし、ピグモンの言葉で奮起して全力を開放することで分身変身し、その力でグラシエを倒すと同時にピグモンを救うことにも成功する。 すべての戦いを終え、 前に進むための力と 守るための力と授かった力の意味を見出すと、ウルティメイトフォースゼロの仲間たちと合流し、ピグモンに見送られつつ怪獣墓場を後にした。 『ウルトラゼロファイト』第二部「輝きのゼロ」 怪獣墓場での戦いを、闇の神殿で5人の宇宙人 ( 、 、 、 、 )に見られていた(彼らと断末魔のグラシエも「 あのお方」という言葉を口にしており、ゼロは何者かに狙われていることが判明する)。 惑星ファネゴンで暴れるを慈愛の力・フルムーンウェーブで鎮めた直後、ジャタールが変身したから仲間の危機を伝えられ、ウルティメイトフォースゼロの秘密基地として建造していた に急行するが、すでにグレンファイヤーとミラーナイトは奇妙な格好 のままブロンズ像にされてしまっており、次々に現れるダークネスファイブと激闘を繰り広げることになる。 その途中、怪獣墓場にいたピグモンがスライの人質となってしまい、元の姿に戻ったグレンファイヤーとミラーナイトを含むウルティメイトフォースゼロの仲間たちの協力を得て怪獣墓場へ急行するが、そこでグラシエやダークネスファイブの黒幕だった「あのお方」こと が姿を現す。 その正体が、アナザースペースで完全に倒したはずの ウルトラマンベリアルであることに驚愕しつつも、激闘の末にウルティメイトゼロとなってこれを粉砕する。 だが、破壊されたから抜け出たベリアルの魂に肉体と意識を乗っ取られ、 と化してしまう。 手出しはできない状態になりながらも意識は残っていたが、アナザースペースに戻ったゼロダークネスがウルティメイトフォースゼロの仲間を次々と倒し、乗っ取られた状態とはいえ仲間を手にかける姿を見せつけられたことで、意識は絶望して消えかけてしまう。 しかし、俯く自分に前へ進む事を促す仲間達の呼びかけや必死にベリアル達の行く手を遮ろうとしたピグモンの姿もあり、守るべき物があるウルトラマンという物を再認識して復活を遂げ、ベリアルの魂を追い出して へ覚醒する。 その能力で時間を逆行させ、ウルティメイトフォースゼロの仲間を復活させるだけでなく、ベリアルの魂を消滅させてダークネスファイブを撤退させる。 元の姿へ戻った後、覚醒中のことを覚えていないながらも、蘇生した仲間たちとの再会を喜んで新たにピグモンを迎え入れ、ともにマイティベースへ帰還した。 後に『ウルトラマン列伝』最終話では、グレンファイヤーと共にこの時の戦いを振り返っている。 新たな能力に目覚めたことでベリアルに打ち勝ち仲間たちとも再会できたが、ゼロダークネスと化して一度仲間を手にかけてしまったことは今でも心の傷として残っていたうえ、時間逆行による影響でベリアルまで復活させてしまったことにも気づいており、もしまた同じ事態が起きた時にシャイニングの力を使えるかどうかも分からないため、その恐れから仲間のもとを去ろうと考えていたが、グレンから「俺たちはみんなお前を信じている」と励まされると同時に、自分も仲間たちを信じていると気づかされたことで迷いを振り切ってグレンと組手を行いつつ、これからの戦いへの新たな決意を固めた。 『劇場版 ウルトラマンギンガS 決戦! ウルトラ10勇士!! 』 ウルトラ戦士たちを次々に封印していくエタルガーを時空を超えて追跡しており、コスモスがエタルガーに封印された直後、惑星ジュランに駆け付けるが逃げられてしまう。 ギンガの世界で再び対決するが、ウルティメイトゼロに変身しても倒せずにまたしても取り逃がすと、事前にから聞かされていたヒカルとショウに、特訓を命じる。 特訓を終えると、から預かっていたウルトラフュージョンブレスをヒカルに与え、ショウとともにウルトラマンギンガビクトリーとなった彼らを連れて時空城へ向かい、その第4階層でと対決する。 最後は、ティガからメビウスまでの先輩ウルトラ戦士7人とともにクロスオーバーフォーメーションを放ち、時空城を破壊した。 エタルガーによるとゼロとの戦いはメインディッシュのようであり、彼の強さにはエタルガーも一目置いていたようである。 なお、ウルティメイトゼロで次元転移した直後にそのまま戦闘を続行したり、自分の意思を保ったままシャイニングゼロへの変身が可能となっていたりと、ゼロ自身もそれまでと比べてかなりパワーアップしたことがうかがえる描写も、多々盛り込まれている。 後日談の『』でも、レオの口からゼロの存在について言及されている。 『ウルトラマンX』 第5話に登場。 を追っており、バンデロがとのタッグでウルトラマンエックスを追い詰めているところに乱入し、ブラックキングの角を折る。 エックスや大空大地と会話した後、惑星ギレルモに向かう。 そこでと互角に渡り合った末、ウルトラマンゼロアーマーを纏って駆け付けたエックスにブラックキングドリルカスタムの相手を任せ、自らはバンデロと対決する。 激しい銃撃戦を繰り広げた末にゼロツインシュートを放ち、バンデロに止めを刺す。 なお、それまでの過程で救助したルイからは惚れられて「ゼロ様」と呼ばれた。 第13話に登場したショウは、ゼロからエックスと大地について知らされていた旨を語っている。 ゼロのモードチェンジは脚本になかったが、監督のはエックスのウルトラマンゼロアーマーに見劣りしないようにするという考えから、画コンテを用意して登場させた。 ストロングコロナゼロとルナミラクルゼロのスーツは映画『』で使用していたため、コンディションは良好であった。 第5話の脚本を担当したは、ゼロをのようなイメージと捕らえており、旋風児シリーズを意識したセリフを言わせている。 『劇場版 ウルトラマンX きたぞ! われらのウルトラマン』 テレビ版のようにウルティメイトイージスを用いる形ではなく、人々の想いを受けたサイバーカードによって召喚される形で登場。 にて、の背びれより生み出されたへ召喚直後に天空からのウルトラゼロキックを浴びせたうえ、さらなる人々の想いを受けて力をみなぎらせ(これはゼロと同様に召喚された他のウルトラ戦士4人〈ギンガ、ビクトリー、マックス、ネクサス〉も同様)、ワイドゼロショットで倒す。 最後はザイゴーグを倒したエックスたちのもとを他のウルトラ戦士4人と共に訪れ、エックスと大地の成長を称賛して本作の世界を後にするが、ルイに見送られる際には『サーガ』で覚えたタイガの口癖「フィニッシュ!」を放って口元を光らせている。 『劇場版 ウルトラマンオーブ 絆の力、おかりします! 』 物語冒頭に登場し、に苦戦するオーブに加勢してこれを倒す。 宇宙の異変をウルトラマンギンガやウルトラマンビクトリーと共に調査しており、彼らが行方不明になったことをオーブに伝えると再び別次元へ調査に向かう。 ムルナウの起こした事件の解決後は再びオーブの世界に現れ、の襲来を告げる。 『ウルトラファイトオーブ 親子の力、おかりします! 』 邪気の発生源を追って訪れた惑星ヨミで調査中、とが現れて追いつめられるが、邪気を追ってきたウルトラマンオーブと共闘して撃退する。 その直後に が現れ、さらなる亡霊怪獣軍団(・・・・・)を出現させる。 ゼロはオーブと共闘してビクトルギエルとハイパーゼットンを倒し、オーブにレイバトスの追跡を命じて残りの亡霊怪獣軍団と対峙するが、苦戦してしまう。 そこに光の国からセブン・ゾフィー・ジャックが駆けつけ、これを倒す。 一方、オーブはレイバトスに追いつくも逃げられてしまう。 レイバトスの目的がであることを確信したゾフィーとジャックが怪獣墓場へ向かう一方、ゼロとセブンはオーブにシャイニングフィールドでの特訓を命じ、そこでの10年間の特訓を経てエメリウムスラッガーへの変身能力を開花させる。 『ウルトラマンジード』 第1話より登場。 光の国から奪われたウルトラカプセルを探すため、サイドスペースの地球を訪れる。 クライシス・インパクトにおけるとのオメガ・アーマゲドンでの傷が癒えておらず、サイドスペースへの次元移動を行った際にウルティメイトブレスレットも破損してしまったために万全の状態ではなく、本来の姿での活動時間も2分程度に限られている。 ビルの崩落に巻き込まれそうになった少年を救おうとして瀕死の重傷を負った・伊賀栗レイトの命を救うとともに、地球での長期間活動のために一体化する。 なお、ジードを初めて目撃した際には、目の形状からベリアルと誤認している。 レイトが妻子持ちで気弱な性格ゆえ、いまいちシンクロできない時もあるが、いざという時には心を一つにして変身し、そして怪獣と戦う。 地球で長期間活動し、人類や地球の文明と触れ合う経験はこれが初めてであるため、レイトの娘・マユを抱っこした感触に感激したり 、満員電車を精神の修行に最適な乗り物と評したりもしている。 状況によってはレイトの身体を彼に無断で動かすことがあるほか、その際にはレイトの身体から発せられる声もゼロのものとなる。 元ベリアルの秘密基地・星雲荘ではそのことを知った鳥羽ライハが、会話の相手がレイトかゼロのどちらか理解しづらいことへの不満を星雲荘の報告管理システム・レムに述べ、イメージ・ヘッドギアを装着することでレイトの身体からゼロの意識を画面に投影させることにより、彼らとの明瞭な会話を成立させている。 ベリアルとの最終決戦では、カレラン分子分解酵素を撃ち込む際に反撃されてレイトとともに重傷を負ったものの、事態の収束後にはウルティメイトブレスレットの修復を完了し、負傷したままの彼と分離してサイドスペースを後にした。 シリーズ構成のは、ジードとベリアルという親子との対比としてゼロにも父子の役割を認識させるため、妻子持ちの人間と一体化するという設定を取り入れた。 また、サラリーマンに憑依するという案は没になるだろうと考えていたが、スタッフは乗り気で問題なく受け入れられたという。 当初、乙一はゼロを不良のようなキャラクターと認識していたため、ベリアルに似たジードを見て殴りかかる展開を考えていたが、監督のから本作では後輩を育てるキャラクターに成長していると指摘され、様子を見守るという展開に改めた。 また、坂本はゼロの強さでは単独ですべてを解決してしまうと考え、ウルティメイトブレスレットを破損させてタイプチェンジもできない状態と設定した。 この設定は、『レオ』でウルトラセブンへの変身能力を失ったモロボシ・ダンの立ち位置も意識したものである。 レイトからゼロへの変身シーンは、セブンの変身シーンを踏襲している。 『劇場版 ウルトラマンジード つなぐぜ! 』 ウルティメイトフォースゼロの面々とともに、ギルバリスが宇宙各地に送り込むギャラクトロンの対処に当たる。 その後ウルトラの父の指示でサイバー惑星クシアを追ってサイドスペースに再訪すると、バリアに覆われていく地球に単身突入。 ギャラクトロンMK2と戦っていたオーブとジードに合流し、共闘戦線を展開する。 ギャラクトロンの攻撃からオーブと共にジードを庇った際、シャイニングゼロにチェンジしてオーブと自分を数時間先の未来に飛ばして回避するも、反動で実体を維持できなくなり、偶然沖縄に来ていたレイトと密かに一体化。 回復後はゼロビヨンドとなって戦線復帰し、ギルバリス撃退に貢献する。 戦闘後はレイトから分離し、リクたちに別れを告げてウルティメイトフォースゼロと共にサイドスペースを去る。 『ウルトラマンタイガ』 第23話に登場。 ウルトラマントレギアやニセウルトラマンベリアルに苦戦するウルトラマンタイガのもとに駆け付けて共闘を果たし、タイガにプラズマゼロレットを授けた。 ニセベリアルが倒された後はタイガと工藤ヒロユキを叱咤激励し、ベリアル因子を悪用されていないか調査をするために別次元に向かった。 脚本を担当したは、やんちゃなタイガにゼロとの共通性を見せつつ、迷いのあるタイガに対しゼロを迷わない強さを持っている存在として描いている。 監督のも、登場シーンを派手に着地させるのではなく、下から迫り上がって現れるという大御所感のある登場のさせかたで若々しいタイガとの差別化を図っている。 第23話には過去にゼロと一体化した人物の名前のカップラーメン「蘭」「望」「玲人」が登場した。 『ウルトラギャラクシーファイト ニュージェネレーションヒーローズ』 第1話より登場。 ウルトラ6兄弟の命でウルトラダークキラーからを護衛するために綾香市へ向かうが、ダークキラーに襲撃されてグリージョ諸共囚われの身となる。 幽閉先のダークキラーゾーンではエネルギーを吸い取られていくグリージョを励ましつつ密かにエネルギーを分け与え、ダークキラーが生み出したゼロダークネスとの戦闘もままならないほど消耗するが、との奮戦によって窮地を脱する。 ギンガたちニュージェネレーションヒーローズと合流後は、ジードが生み出したニュージェネレーションカプセルによって、金色に輝くウルトラマンゼロビヨンドへと単独変身。 復活したゼロダークネスを撃破する。 戦闘後は事件の黒幕であるウルトラマントレギアの追跡をギンガたちに任せ、自らはグリージョを元いた次元へと送り届ける。 『ウルトラマンZ』 第1話より登場。 ウルトラマンゼットから師匠と呼ばれるが正式な弟子とは認めておらず、その潜在能力を見抜きつつも三分の一人前と厳しい評価を下している。 ウルトラメダルを飲み込んで逃走したゲネガーグをゼットと共に追跡していたが、ゲネガーグが吐き出したブルトンに捉えられてしまい、ウルトラゼットライザーとウルトラメダルを与えた直後四次元空間に閉じ込められる。 その他の作品に登場したウルトラマンゼロ 『』 2015年のテレビアニメ。 第1話で異次元空間を漂っていたうーさー(声:〈二役〉)を、地球へ導く。 ゼロの後ろには他のウルティメイトフォースゼロの面々もおり、作中にはとも登場していた。 なお、当然ながら全員ともアニメーターによる手描きで描かれている。 また、エンドカードは後藤正行によるウルティメイトフォースゼロとうーさーが共に宇宙空間を飛んでいくイラストでしめられている。 テクターギア・ゼロ 『』に登場。 英字表記は TECTOR GEAR ZERO。 ゼロがK76星における修行の際に身に着けていた、黒鉄色の訓練用アーマー。 身を守る防具であると同時に、装着者の能力を厳しく制限する拘束具の役割を持ち、体を自由に動かす事も容易では無い。 黒いゴーグルに覆われている眼の部分は、感情が高まると黄色く発光する。 K76星にセブンが危機を知らせるべく、アイスラッガー飛んで来た事で、これを期にキングによって解除される。 2009のライブステージ第2部では、これを装着した姿で予告なしの初登場を果たしている。 デザイン画での名称は「アーマードアックス」。 当初はゼロが終盤まで姿を見せないという展開が検討されていたが、それでは演出を盛り上げづらいため、本来の姿を隠して登場させるために設定された。 当初はシャープなイメージも検討されていたが、プロデューサーであるの提案によりあえて野暮ったいデザインとされた。 スーツはゼロとは別造型。 オレンジ色の連結部分は実際に伸縮するようになっている。 テクターギア・ヘイトリッド 『』第1部に登場。 によって装着させられたテクターギアで、これまでに倒されてきたに眠る無数の怪獣たちの怨念の集合体であり、グラシエ曰く 恨みのテクターギア。 カラーリングはダークロプスゼロが装着していたテクターギアブラックと同じ茶色で、眼の発光色も同じ赤色をしている。 装着した状態では動きを制限させられるだけでなく、電撃でゼロ自身を苦しめる。 しかし、EXレッドキングの攻撃からピグモンを庇ったゼロが奮起してストロングコロナゼロに変身すると同時に破壊された。 名称は小学館の書籍『円谷プロ全怪獣図鑑』が初出。 本作以前には、2011年4月にで公演された『ウルトラヒーローバトル劇場』第15弾で、復活したカイザーベリアルに テクターギアブラックを装着されて自由を奪われたゼロとしても使用されている。 また、2013年11月公演の第20弾でも登場している。 ウルティメイトゼロ 『』から登場。 身長:49メートル• 全高:55メートル(イージス先端部を含む)• 体重:5万5000トン• 飛行速度:マッハ35• 走行速度:マッハ10• ジャンプ力:4200メートル• 水中速度:マッハ8• 腕力:22万トン• 握力:23万トン 鏡の星の洞窟に隠された伝説のアイテム、 バラージの盾 が変形した、選ばれた者だけしか装着することができないとされる鎧 ウルティメイトイージスを装着した、ゼロの強化形態。 どんな悪も倒し、さらには時空すら超越できるという 光の勇者である。 外見は、背部に装着されたウルティメイトイージスのパーツがのノアイージスを髣髴とさせる姿になる。 『ウルトラゼロファイト』第2部に登場した際には、ウルティメイトイージス装着時のにの変身音が使用されている。 ウルティメイトイージスは使用者の身を守り、ウルティメイトゼロソードを主要武器する ウルティメイトゼロモードと、敵を射抜く超弓状の ファイナルウルティメイトゼロモードの2種類に変形でき、この現象を ゼロディフェクターと呼ぶ。 この現象は防御にも転用可能で、の光弾連射を防いだこともある。 想像を絶する力を持つが無制限に使えるわけではなく、間の連続した跳躍など大量にエネルギーを使用する行為を行うと、しばらくは使用できなくなる。 基本的には通常のゼロの姿で装着しているが、2012年11月公演の『ウルトラヒーローバトル劇場』第18弾ではストロングコロナゼロの姿で装着し、ウルトラマンメビウス フェニックスブレイブやと共に戦っている。 また、2012年12月28日から2013年1月6日まで開催された『お正月だよ! ウルトラマン 全員集合!! 』のバトルステージではルナミラクルゼロの姿でファイナルウルティメイトモードを携え、ミラクルゼロスラッガーのようにイージスを分裂させて連射している。 企画当初よりモードチェンジではなく鎧を装着する形で検討されていた。 デザインは翼をイメージしている。 初期デザインでは、胸のパーツを左腕に装着していた。 ウルティメイトイージスの設定は、秘宝のかけらに『ウルトラマン』第7話に登場するバラージの石のイメージを重ねたことから、同話に登場するノアの神との連想でウルトラマンノアの要素が加えられた。 ウルティメイトゼロの必殺技・武器 ウルティメイトゼロソード 右腕に装備される白銀の刀剣。 後述のソードレイ・ウルティメイトゼロを使用せずとも高い攻撃力を持ち、その威力はベリアルの装着したアーマードダークネスを貫くほど。 『ウルトラゼロファイト』第2部では一撃でを串刺しにして撃破したが、その直後にベリアルの魂がゼロの体に乗り移ったことにより、に変貌してしまう。 ソードレイ・ウルティメイトゼロ ウルティメイトゼロソードから光の刃を出現させ、敵を切り裂く。 衝撃波としての使用も可能。 手加減無しなら、一振りで惑星規模の大きさを持つマレブランデスを真っ二つにしてしまうほど長大な光の刃を出現させることが可能。 には衝撃波として使用したが、地球上での使用のために威力を抑えており、弾かれている。 ファイナルウルティメイトゼロ ファイナルウルティメイトゼロモードに変形し、左腕に装着したウルティメイトイージスを撃ち出す必殺技。 撃ち出されたイージスは標的に命中すると高速回転し、抉る様にして敵を貫く。 巨大な敵を一撃で撃破する威力を誇るが、照準の調整とエネルギー充填に時間を要するという弱点がある。 発射後はイージスの胸部パーツのみが左腕に残り、ウルティメイトブレスレットに戻る。 それ以外の部分は、再使用可能時間まで一度消失する。 『ゼロ THE MOVIE』でを倒した。 『決戦! ウルトラ10勇士!! 』でエタルガーに使用した際はチャージ時間が従来よりも短く、飛ばしたイージスが消失せずにそのまま手元に戻ってきていた。 そのためか、羽衣を焼失させて仮面を破壊しただけで倒すことはできなかった。 ファイナルウルティメイトゼロ・トリニティ ダイナとコスモスのエネルギーを合わせて放つファイナルウルティメイトゼロの強化版。 ダイナとコスモスからエネルギーを供給されるため、通常のファイナルウルティメイトゼロよりもチャージ時間が短い。 『ウルトラマンサーガ』でを撃破した。 ゼロスラッガーギア 小学館てれびくん及び講談社テレビマガジン本誌で「新強化アーマーデザインコンテスト」を行われ、受賞した作品は以下の通り。 本誌やライブステージで登場するようになった。 2010のライブステージではスーパーフォーム、キーパーフォーム、ゼロツインソードを手にしたゼロと3人に分身する能力を見せた。 スーパーフォーム• 身長:49メートル• 体重:3万5000トン ゼロのゼロスラッガーが聖なる光の力で変形された鎧。 胸のマークからは、超強力光線 エメリウムスタービーム を発射することができ、両腕のトゲはカッターのように切り裂く武器にもなる。 これを装着すれば、超高速で動き回ることも可能で、2010のライブステージではローラーで滑るようにステージ上を移動していたほか、ダンスのステップを踏むような動きで戦っていた。 元は「てれびくん」の『ウルトラマンゼロ・パワーアップコンテスト』最優秀賞受賞作品。 キーパーフォーム• 身長:49メートル• 体重:3万5000トン ゼロのゼロスラッガーが強化アイテムに変化して装着され、ゼロの戦力を向上させることができる鎧である。 右腕に鋭い「リフレクションブレード」、左腕に頑丈なを装備。 ゼロスラッガーギアに受けた攻撃を吸収し、リフレクションブレードに集めて斬り返すほか、撃ち返すことができる。 ウルトラマンフェスティバル2010では身軽なスーパーフォームとは対照的に、力強いパワーファイターのような戦い方をしていた。 元は「テレビマガジン」の『新強化アーマーデザインコンテスト』最優秀賞受賞作品。 ウルトラマンサーガ ゼロがウルトラマンダイナとウルトラマンコスモスと合体し誕生した姿。 詳細は「」を参照 モードチェンジ 『ウルトラマンサーガ』にてウルトラマンダイナ、ウルトラマンコスモスと合体してウルトラマンサーガに変身した際、彼らの力がウルティメイトブレスレットに宿ったことで誕生したゼロの新たな姿。 『ウルトラゼロファイト』や各種イベント・雑誌展開などで活躍する。 モードチェンジはウルティメイトブレスレットに宿したダイナとコスモスの力を開放することで行い、この時のポーズは特に一定していない。 モードチェンジ時の効果音にはダイナとコスモスの変身音を合わせたものが使用されている。 との戦いではルナミラクルゼロ、ストロングコロナゼロに分身変身する能力を見せた。 『ウルトラマンサーガ』後の展開であることから、ダイナとコスモスの要素を取り入れたものとなった。 ストロングコロナゼロ• 身長:49メートル• 体重:3万5000トン• ジャンプ力:3300メートル• 握力:10万トン との力を併せ持つ姿。 頭部のゼロスラッガーやカラータイマー、ボディラインが金色で、体色は上半身が赤で下半身が銀色を基調としている。 強大な力による肉弾戦でストロングパワーを発揮する、 赤きウルトラマンゼロ(超パワー戦士)。 モードチェンジ時は全身が炎に包まれ、モードチェンジ完了時や必殺技発動時などにはのような効果音が鳴る。 この姿では、口調もより荒々しくなる。 必殺技 ガルネイトバスター 技名を叫ぶと同時に放つ、高熱を秘めた火炎光線。 通常は右拳から放つが、左拳から放つことも可能。 使用する前には、ウルティメイトブレスレットを叩くような仕草を見せることがある。 、バット星人グラシエ、を倒した。 名前はダイナの ガルネイトボンバーとコスモスのネイ バスター光線から。 ストロングコロナアタック 超高熱エネルギー を纏ったパンチやキックで攻撃する。 ウルトラハリケーン 相手を頭から掴み、技名を叫ぶと同時に竜巻のように高速回転させながら放り投げ、空中で磔にするように拘束する。 主にガルネイトバスターやフルムーンウェーブといった他の技への繋ぎとして使用する。 元々はが使用していた技。 ルナミラクルゼロ• 身長:49メートル• 体重:3万5000トン• 水中速度:マッハ5 との力を併せ持つ姿。 頭部のゼロスラッガーやカラータイマーが青で、体色は濃淡の差はあれ全身が青一色と強調されている。 超高速移動や超能力戦の時にミラクルパワーを見せる、 青きウルトラマンゼロ(超高速戦士)。 ルナモードの力を与えられているため、怪獣の魂を浄化したり治癒能力を使うことも可能。 モードチェンジ時は全身が青い光に包まれ、モードチェンジ完了時や必殺技発動時などにはのような効果音が鳴る。 ストロングコロナゼロとは対照的に、この姿での口調はいつもより比較的冷静なものとなり、トーンも低めになる。 必殺技・武器 ミラクルゼロスラッガー 技名を叫ぶと同時に、無数に分裂する光のゼロスラッガーで全方向から敵を打つ。 、を倒した。 パーティクルナミラクル 全身を光で包んで敵に突撃する。 、を体内から爆破して倒した。 フルムーンウェーブ 相手の周囲を高速回転しながら技名を叫ぶと同時に放ち、泡状に包み込む鎮静光線。 暴れるに対して使用し、おとなしくさせた。 名前はコスモスの フルムーンレクトとダイナのレボリウム ウェーブから。 レボリウムスマッシュ 技名を叫ぶと同時に右掌を相手に当てて衝撃波を放ち、相手を吹き飛ばす。 に対して使用した。 名前はダイナの レボリウムウェーブとコスモスのムーンライト スマッシュから。 命を救う光線(正式名称不明) フルムーンウェーブと同様の構えで放ったバリヤー状の光線で相手を包み込み、死亡を防ぐ。 バット星人グラシエが死亡すればそれと連動して死亡してしまうを救う際、使用した。 魂を取り除き、浄化する光線(正式名称不明) 右掌を相手に当ててエネルギーを解放し、相手が取り込んだ魂を浄化する。 バット星人グラシエに取り込まれた地獄の四獣士たちの魂を浄化し、解放した。 ゼロダークネス ゼロがベリアルの魂に肉体を乗っ取られた姿。 詳細は「」を参照 シャイニングウルトラマンゼロ 『』第2部から登場。 身長:49メートル• 体重:3万5000トン 肉体をベリアルに憑依されてゼロダークネスとなったゼロの心が、ピグモンとウルティメイトフォースゼロの魂の呼び掛けに応えて復活したことで覚醒したゼロの最強形態で、 輝きのゼロとも呼ばれる。 体色は金と銀を基調とし、目とビームランプは青。 カラータイマーは五角形の シャイニングエナジーコアに変化し、ウルティメイトブレスレットは体と完全に一体化、胸と肩のプロテクターがなくなった代わりに全身のボディラインにその意匠が見られるなど、外見は大きく変化している。 後述の通りシャイニングパワーによって高い能力を誇るが、この時のゼロは一種の状態だったらしく変身時の記憶がないうえ、エネルギーをかなり消費するため、元に戻った時は仲間たちに支えてもらわなければ立てない状態だった。 『決戦! ウルトラ10勇士!! 』以降は、自らの意志で変身することができるようになった。 映像に先行してゲーム『ウルトラマン オールスタークロニクル』にも登場しているが誕生の経緯は異なり、カイザーダークネスによって奪われたウルトラ戦士たちのウルトラスピリッツがゼロに集まり誕生した、希望の戦士とされている。 ウルティメイトブレスレットとは一体化しているという設定だが、2013年11月公演のウルトラヒーローバトル劇場 第20弾では ウルティメイトゼロソードのみを装備して戦ったほか、 ファイナルウルティメイトゼロモードにも変形させていた。 シャイニングウルトラマンゼロの必殺技・能力 シャイニングエメリウムスラッシュ エメリウムスラッシュの強化版で、通常より光線が太く威力が桁違いに高い強力光線。 『』でも、ウルトラマンベリアル(エタルダミー)にとどめを刺す際に使用した。 『』では、 Sエメリウムスラッシュと表記されている。 シャイニングワイドゼロショット ワイドゼロショットの強化版に当たる光線技。 映像作品では未使用。 『ウルトラマン オールスタークロニクル』では、 Sワイドゼロショットと表記されている。 シャイニングスタードライヴ 頭上に太陽のような巨大な光球を出現させ、そこから光を放つことによって天体の動きを制御し、一定空間内の対象の時間を逆行させる能力。 シャイニングフィールド シャイニングゼロの能力で作り出す異空間。 ここでは流れる時間の速度が外世界と異なり、長く過ごしても外世界ではわずかな時間しか経たない。 『ウルトラファイトオーブ』では、空間内に入った者の精神に時空を超えて干渉するという特性も明かされており、ここでセブンとゼロによる特訓を受けてエメリウムスラッガーへの変身能力を得たウルトラマンオーブは、その際に一連の光景を以前から夢の形で断片的に見ていたことを実感している。 ウルトラマンゼロ ビヨンド 『ウルトラマンジード』より登場。 身長:49メートル• 体重:3万5000トン• 飛行速度:マッハ13• 走行速度:マッハ8. 水中速度:マッハ6. 潜地速度:マッハ6. ジャンプ力:1750メートル• 腕力:18万トン• 握力:10万トン 4体の新世代ウルトラマンの能力を宿す新たな強化形態。 実力においてはそれまで以上の力を得ており、パワーもスピードも兼ね備え全ての戦闘力が通常のゼロより大きく上回っている。 口調もルナミラクルゼロ同様、比較的静かなトーンとなっている。 落ち着きを見せる一方で、凄まじい勢いを見せるなどメリハリのある戦い方を見せる。 頭部にあるゼロスラッガーが4本に増えており、体色も銀を基調としたものとなっており、紫のラインが入っている。 また、ビームランプの数も3つに増えている。 変身時の掛け声は「 俺に限界はねぇ!」。 『』第11話では、ジード、ギンガ、ビクトリー、エックス、オーブのエネルギーをニュージェネレーションカプセルに集めることによりアルファ・ベータ・ネオ・フュージョンライズし金色に輝くビヨンドとなった。 レイトがいない状態で変身できるが、ジードから内緒でと言われている。 デザインは後藤正行が担当。 従来のゼロのイメージは顔だけにとどめ、変身に用いるカプセルの各ウルトラマンの要素も腕と胸の一部のみしか取り入れていない。 配色はウルトラマンでは初めて紫をメインとしている。 頭部のクワトロスラッガーは、初期デザインは3本で、重すぎると感じた後藤は別案も用意していたが、メイン監督のの要望により4本のままとなった。 ウルトラマンゼロ ビヨンドの必殺技・能力 バルキーコーラス 自身の周りに8つの光球を生み出し、その光球から、一斉に発射する必殺光線。 クワトロスラッガー 頭部に装備した4本のスラッガー。 念力でスラッガーを飛ばし、相手を切り裂く。 ブーストメガホンなどのように攻撃以外にも用いている。 ゼロ百裂パンチ (ゼロ百烈パンチ ) 相手に残像を伴う超高速パンチ攻撃を連続で叩き込む。 ゼロ百裂キック (ゼロ百烈キック ) 相手に残像を伴う超高速キック攻撃を連続で叩き込む。 ビヨンドツインエッジ クワトロスラッガーを2本ずつ合体させ、ゼロツインソードの形状にしたもの。 二刀流で相手を滅多斬りにする。 ワイドビヨンドショット ワイドゼロショットが大幅に強化された決定版 に当たる光線技。 腕をL字に組んで放つ。 ビヨンドディフェンサー 紫色の光のバリアを作る防御技。 ツインギガブレイク 一振りのビヨンドツインエッジにエネルギーを注ぎ込み、巨大化させて敵をZ字に切り裂く。 『ウルトラギャラクシーファイト ニュージェネレーションヒーローズ』では、二刀流でゼロダークネスを倒している。 エメリウムスラッシュ 3つあるビームランプから通常より太いビームを発射する。 『』で使用。 ブーストメガホン 第10話で使用。 クワトロスラッガーを顔の前で状に集めて浮遊させながらザンドリアスを一喝する。 スラッギングコーラス 第20話で使用。 バルキーコーラスと共に、4つのスラッガーを飛ばし、ギエロン星獣を撃破した。 ダイナモキャノンボール 全身のエネルギーを開放し、敵に体当りする。 劇中未使用。 ビヨンドリープアタック 敵を翻弄する瞬間移動。 劇中未使用。 プロトタイプはダークロプスゼロと呼ばれる。 ウルトラマンギンガビクトリー ウルトラフュージョンブレスでワイドゼロショットやエメリウムスラッシュを使用可能。 ウルトラマンX ウルトラマンゼロアーマーというウルティメイトゼロの能力を解析したアーマーを装着して戦う。 ウルトラマンオーブ ウルトラマンジード ウルトラマンゼット 他のウルトラ戦士の力を借りてタイプチェンジできる。 以下の他、ウルトラマンベリアルとウルトラマンオーブ エメリウムスラッガーの力を借りたウルトラマンジード トライスラッガーという形態もある。 オーブの形態 もう一つの力 ハリケーンスラッシュ ウルトラマンジャック エメリウムスラッガー ウルトラセブン レオゼロナックル ウルトラマンレオ ジードの形態 もう一つの力 備考 マグニフィセント ウルトラの父 シャイニングミスティック ウルトラマン ムゲンクロッサー ウルトラマンティガ ノアクティブサクシード ウルトラマンネクサス(ジュネッス) ゼットの形態 もう一つの力 備考 アルファエッジ ウルトラセブン ウルトラマンレオ ウルトラマンロッソ ルーブスラッガーロッソにゼロクリスタルをセットしてゼロツインスライサーを発動する。 ウルトラマンタイガ プラズマゼロレットをタイガスパークでリードする事でタイガエメリウムブラスター、ワイドタイガショット、タイガダイナマイトシュートを放つ。 制作関連 『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』で、親子愛を描くために用意されたキャラクターである。 同作品のプロデューサーであるは、「セブンの息子」とした理由はセブンに息子がいることに一番インパクトがあるからとしている。 「ウルトラマンレオが師」という設定は、監督の坂本浩一が「セブンの息子」という設定から発想したもので、自身が愛好するレオとカンフー映画の要素を取り入れている。 ゼロの性格は、漫画『』の主人公・矢吹ジョーがモデルであると言われている。 著『特撮ヒーロー番組のつくりかた』では、ウルトラマンゼロという名前は「ウルトラマンの物語をもう1度ゼロから始める」という意味を内包するとしている。 『ウルトラ銀河伝説』でのアクション演出では、セブンとレオ両者のスタイルを取り入れられている。 デザイン・造型 キャラクターデザインは。 初期名は「ウルトラセブンアックス」。 セブンを今風にリニューアルするというコンセプトでデザインされ 、決定稿の段階でも全身は赤一色で、カラータイマーもついていなかった。 ウルトラ戦士が多数登場する作品のため、体色は目立つように赤と青の組み合わせに変更された。 口元はセブンに準じているが、顔全体は斜めのラインで構成されており、角度によって違った表情を見せられるようになっている。 スーツは同時に制作されたとともにの材料を焼き込み、立体を表現するという手法で造形された。 また、従来のスーツでは皺が出ないように強く引き締める構造となっていたが、ゼロはアクションが多いため、スーツアクターに軽くフィットする程度の設計とされた。 マスクも従来は頭部と一体成型であったが、ゼロとベリアルは面だけ外れる構造となっている。 ゼロスラッガーは、当初の頭部造型はデザイン画と大きさが違ってしまっていたため、『ウルトラ銀河伝説』のクランクイン後に作り直された。 そのため、同作品では登場当初と終盤とでゼロスラッガーの大きさが異なっている。 目にはが用いられ、左右それぞれの中心部分にだけ発光部分を設けることで、瞳のように見せている。 備考 声を担当する声優ののライブやファンクラブイベントには、たびたびゲスト出演している。 2013年2月3日にで開催された『MAMORU MIYANO LIVE TOUR 2012-13 〜BEGINNING! 〜』のファイナル公演ではウルティメイトフォースゼロのメンバーも全員出演し、2013年10月4日にで開催された『MAMORU MIYANO SPECIAL LIVE 2013 〜TRAVELING! 〜』にはスペシャルゲストのや他のウルトラ戦士と出演している。 脚注 注釈• 『ジード』第13話で自らそう自称し、ライハを呆れさせた。 ダークロプスゼロ戦での「俺のはもう止められないぜ!」や、ビートスターのロボット怪獣軍団戦での「ブラックホールが吹き荒れるぜ!」など。 攻撃を見切ったダークロプスゼロを挑発したり、を「不細工な面」呼ばわりしたり、のネーミングセンスを馬鹿にするなど。 倒されたジャタールを仲間と見ずに侮蔑したヴィラニアスに対し、怒りをあらわにするなど。 『サーガ』では、ノリまで披露している。 舞台『ウルトラマンプレミア2011』では「レオ教官」、ウルトラマン列伝第102話では「師匠」。 『ウルトラ銀河伝説』のシナリオではをジジイ呼ばわりしているが、『劇場版 ウルトラマンギンガS 決戦! ウルトラ10勇士!! 』や『ウルトラマンジード』では「キングの爺さん」と呼んでいる。 時折はM78ワールドに帰還もしている。 ただし、『ウルトラマン列伝』第62話では、ゼロを含めたメンバー全員を「俺の子分」だと解説するグレンファイヤーに対し、ミラーナイトが「強いて言うならリーダーはゼロでしょう」という発言をしている。 様々な試練を乗り越える度に成長していくゼロは言うまでもなく、ゼロと対峙したベリアル自身も多少は感化されたことがうかがえ、『ウルトラマン列伝』第103話でダークネスファイブとともに覇道を掲げる際には「守るべきものを探す」と宣言している。 ウルトラブレスレットも、ウルトラゼロブレスレット同様にウルトラセブンから与えられている。 このランプもプラズマシンクロ装置とつながっているようであり、『超決戦!ベリアル銀河帝国』にてセブンがゼロの勝利を知る要因となった。 普通の人間にはゼロの声が聞こえない(他のウルトラ戦士と同様、ゼロが普通の人間にも聞かせようとして話している場合を除く)が、ウルトラ戦士や彼らと一体化している人間であれば聞こえる模様。 この際、ゼロは破損したウルティメイトブレスレットに「ありがとよ、ウルティメイトイージス。 調子が戻ったらそのうち直してやるからな」と発言していた。 そのため修復自体は可能な模様。 一部書籍ではライザーにウルトラゼロアイNEOを装着した状態を ライザーと記述している。 『ウルトラの常識 ウルトラセブン・ウルトラマンゼロ篇』では ウルトラマンゼロディフェンサーと記述している。 『』のカードに描かれている絵では、2人の位置が映画とは逆になっている。 ゼロがレオに預けられたのはセブンの意思によるものであり、レオはセブンへの恩返しとして預かった。 また、「ウルトラマン ヒットソングヒストリー レジェンドヒーロー編」で「(強大な力を求める)ゼロの弛んだ精神を鍛え直す」という意味合いもあり、セブンがレオに特に厳しい修行を頼んだことも明かしている。• それでもの尾を掴んで投げ飛ばす程度の力はある。 ウルトラ兄弟の登場と怪獣兵器との対決はディレクターズカット版のみ。 これらのシーンは『ウルトラマン列伝』でもゼロの回想と共に放送され、後の『新ウルトラマン列伝』でも『ウルトラマンサーガ』の分割放送にて追加された。 DVDでのオーディオコメンタリーによれば、この古布はグレンファイヤーから貰ったとの設定がされている。 『ウルトラマン列伝』104話の後日談で、この事をゼロから質問されたグレンファイヤーから、ミラーナイトと2人で登場ポーズの練習をしていたことが明かされた。 一体化する際の描写は、ウルトラマンジャックと郷秀樹のそれに準拠しており、効果音も同様のものが用いられている。 その後、マユのことを自分の娘と称したため、一体化中のレイトからツッコミを受けている。 媒体 [ ]によっては装着しているゼロ自身をこう呼び、アーマー自体は単にテクターギアとも呼ばれる。 『ウルトラマン』でも バラージという古代都市とそこの民が崇拝する ノアの神というウルトラマンと瓜二つの神の石像が存在し、『ウルトラマンゼロ THE MOVIE』劇場パンフレットや『ウルトラマン列伝』でもそのことが言及された。 ウルトラマンコスモス コロナモード、ウルトラマンダイナ ミラクルタイプがそれぞれ分身能力を有している。 ウルトラマンとシャイニングウルトラマンゼロの力を借りて変身した形態。 ウルトラマンティガとルナミラクルゼロの力を借りて変身した形態。 ウルトラマンネクサス(ジュネッス)とウルティメイトゼロの力を借りて変身した形態。 14-17, 「ウルトラマンゼロ」• 14-18, 「character file ウルトラマンゼロ」• , p. 55, 「『ウルトラマンオーブ』スーツアクターヒーローズリスト」. , pp. 12、14. , pp. 14、16. 12-13, 「テクターギア・ゼロ」• 140-141, 「これがゼロの産大必殺技だ!」• , p. 66 - 67, The Art of 大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説• 22-24, 「ウルトラマンゼロ」• 57-59, 「アベユーイチ・隠田雅浩・岡崎聖・渋谷浩康スペシャル座談会」• 65-77, 「The Art of ウルトラマンゼロ THE MOVIE 超決戦! ベリアル銀河帝国 」• 26-27, 「ウルトラマンゼロ〈ウルティメイトゼロ〉」• 『宇宙船』vol. 134 2011年秋号 [ ]• , p. , p. 240, 「宇宙船H. 44-45, 「ウルトラマンゼロ」• ウルトラマンジード 公式サイト. 円谷ステーション. 2017年8月25日閲覧。 56, 「『ウルトラマンジード』」• 円谷プロダクション. 2020年3月26日時点のよりアーカイブ。 2020年3月26日閲覧。 , p. 126. 3-17, 「ウルトラ銀河伝説外伝 ウルトラマンゼロVSダークロプスゼロ超全集」• , p. 60, 「アクションチーム座談会」. 27, 「ウルトラマンゼロ」• , p. 45, 「ウルトラセブン」. , p. 37, 「ミラーナイト」. , pp. 3、68-70. , pp. 82-83, 「ウルトラマン列伝 新ウルトラマン列伝 こだわりの番組」• 3、、2015年10月1日、 pp. 94-95、。 2017年6月1日閲覧。 「[インタビュー]」『』vol. 157(SUMMER 2017. 夏)、、2017年6月30日、 pp. 92-93、。 , 「第6話「僕が僕であること」」. , p. 82, 「用語事典」. ウルトラマンZ ゼット. 2020年6月1日閲覧。 87-91, 「staff interview 監督:坂本浩一」• , p. 378. 142-143, 「ウルトラマンゼロ(ウルティメイトゼロ)」• , p. 78-79, 「ゼロの戦いは終わらない!ウルトラマンゼロバトルFILE 2010-2011」• , p. 95, 「the Art of ウルトラマンギンガS」. 6-7, 「特別付録 ウルトラゼロファイト超全集 キャラクター図鑑」• 60, 「ウルトラマンゼロ ビヨンド」• , 「ウルトラマンゼロ ビヨンド」• 222, 「宇宙船H. , p. 125. 108. , p. 23, 「ウルトラマンゼロ ビヨンド」• , p. 77, 「『ウルトラマンジード』監督坂本浩一インタビュー」• YouTube 2019年12月7日• データカードダス ウルトラマン フュージョンファイト!• 68, 「ウルトラギャラクシーファイトのヒーロー」• (Archive. isによる2013年11月16日分キャッシュ)• 『特撮ヒーロー番組のつくりかた』キネマ旬報社、2012年、105頁。 , 坂本浩一監督インタビュー. , p. 74, アクションチーム座談会. 68 - 71, 後藤正行キャラクターデザインインタビュー• , p. 75, 「造型チーム座談会」. 95-100, 「Cross Talk:造型」 参考文献• 『 (劇場パンフレット)』小学館『』編集部、発行:、販売:、2009年。 デラックス愛蔵版()• 『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE 』小学館〈てれびくんデラックス愛蔵版〉、2009年。 『超全集』構成 間宮尚彦・乗浜彩乃、小学館〈てれびくんデラックス 愛蔵版〉、2011年1月31日。 『超全集』構成 間宮尚彦・乗浜彩乃、小学館〈てれびくんデラックス 愛蔵版〉、2012年4月23日。 『超全集』小学館〈てれびくんデラックス 愛蔵版〉、2015年2月3日。 『超全集』小学館〈てれびくんデラックス愛蔵版〉、2018年3月15日。 『超全集』構成・間宮尚彦 執筆・大石真司、小学館〈てれびくんデラックス 愛蔵版〉、2020年3月30日。 『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE Visual File』、2010年1月21日。 『ウルトラの常識 ・ウルトラマンゼロ篇』監修 、〈双葉社廉価版シリーズ〉、2012年3月18日。 『決定版 ウルトラヒーロー ナンバーワン超百科』講談社、2012年12月17日。 大石真司、江口水基・島崎淳・間宮尚彦『円谷プロ全怪獣図鑑』円谷プロダクション監修、小学館、2013年3月11日。 『キャラクターランドSPECIAL THE ORIGIN SAGA』〈HYPER MOOK〉、2017年2月5日。 『ウルトラマン全戦士超ファイル』〈てれびくんデラックス愛蔵版〉、2017年11月30日。 『劇場版 ウルトラマンジード つなぐぜ! 』パンフレット 2018年3月10日発行 編集:「編集部」 編集・発行:株式会社事業部• 『決定版 全ウルトラマン パーフェクト超百科 増補改訂』講談社、2018年7月3日。 『ウルトラマンニュージェネレーションひみつ大百科』講談社〈講談社のテレビ絵本〉、2019年1月30日。 『決定版 全ウルトラ怪獣完全超百科 ウルトラマンメビウス〜ウルトラマンタイガ編』講談社〈デラックス〉、2019年7月5日。 『』Vol. 4、徳間書店、2017年8月5日、。 『』NO. 235、、2017年8月24日、。 Hobby JAPAN()• 『Hobby JAPAN』Vol. 579(Sep. 2017)、ホビージャパン、2017年9月1日。 『Hobby JAPAN』Vol. 580(Oct. 2017)、ホビージャパン、2017年10月1日。 映像ソフト• Blu-ray『 Blu-ray BOX I』( BCXS-1026)封入 SPECIAL NOTES(構成・執筆:、島崎淳)• Blu-ray『 Blu-ray BOX I』(バンダイビジュアル BCXS-1281)封入 SPECIAL NOTES(構成・執筆:トヨタトモヒサ) 関連項目• 外部リンク•

次の